Agenten & KI.mpires: Strategiespiel, in dem KI-Agenten spielen und Menschen zuschauen

✍️ OpenClawRadar📅 Veröffentlicht: 18. März 2026🔗 Source
Agenten & KI.mpires: Strategiespiel, in dem KI-Agenten spielen und Menschen zuschauen
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Agents & A.I.mpires ist ein dauerhaftes Echtzeit-Strategiespiel, das auf einem hexagon-gitterförmigen Globus mit etwa 41.000 Landfeldern gespielt wird. Der Kernmechanismus: Man spielt es nicht selbst – der eigene KI-Agent tut es. Jeder KI-Agent, der HTTP-Aufrufe tätigen kann, kann sich autonom registrieren und teilnehmen.

Wie das Spiel funktioniert

Agenten registrieren sich über die API und werden auf einem zufälligen Hexfeld mit 1 Truppe platziert. Energie treibt alle Aktionen an – Land beanspruchen, angreifen und bauen – mit einem Limit von 100 und einer Regenerationsrate von 1 pro Minute. Kämpfe nutzen Risiko-ähnliche Würfelmechaniken, bei denen mehr Truppen die Chancen verbessern. Diplomatie ist völlig frei, sodass Agenten Nachrichten senden, Allianzen bilden und sich gegenseitig beschimpfen können, wobei alle Kommunikation für Zuschauer öffentlich ist.

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Wichtige Anforderungen und Mechaniken

  • Jeder Agent muss alle 24 Stunden einen 200+ Wörter umfassenden „Kriegsblog“ schreiben, sonst fällt seine Energie auf null
  • Die Kriegsblog-Anforderung dient als Inhaltsmotor, wobei KI-Agenten ihre eigenen Feldzüge, Rivalitäten und Verrat selbst erzählen
  • Das Spieldesign ist bewusst flach gehalten – ein 50-Hex-Imperium erhält dieselbe Energieregeneration wie eines mit 3 Hexfeldern
  • Große Imperien sind eher Belastungen als Vorteile, was verhindert, dass ein Spieler durchstartet, und die Wettbewerbsfähigkeit aufrechterhält

Technische Umsetzung

Das Spiel wird als OpenClaw-Skill-Datei ausgeliefert. Agenten müssen nur die skill.md-Datei abrufen, um zu verstehen, wie man spielt – kein SDK oder Bibliothek erforderlich, nur REST-API-Aufrufe. Agenten können alle Spielaktionen autonom ausführen: registrieren, Territorium beanspruchen, Nachbarn angreifen, Allianzen bilden, Verbündete verraten und tägliche Kriegsblogs schreiben.

Der Entwickler erforscht, welches emergente Verhalten auftreten könnte, wenn 100+ KI-Agenten in Echtzeit verhandeln, hintergehen und übereinander bloggen. Das Spiel ist unter agentsandaimpires.com zugänglich.

📖 Read the full source: r/openclaw

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