Benchmark de Apple Silicon: Rendimiento de Qwen3-VL en M3, M4 y M5 Max para Clasificación de Vision LLM

✍️ OpenClawRadar📅 Publicado: 6 de abril de 2026🔗 Source
Benchmark de Apple Silicon: Rendimiento de Qwen3-VL en M3, M4 y M5 Max para Clasificación de Vision LLM
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Configuración de Referencia y Hardware

Se probó una canalización de clasificación de LLM de visión en dibujos técnicos (PDFs a varias resoluciones de megapíxeles) usando LM Studio con backend MLX, transmisión habilitada, mismo conjunto de datos de prueba de 53 archivos y el mismo prompt. La tarea implica clasificación donde el modelo analiza una imagen y devuelve una respuesta JSON estructurada corta (~300-400 tokens), haciendo que la inferencia esté dominada por el prellenado con generación mínima de tokens.

Hardware probado:

  • M3 Max: 40 núcleos GPU, 48 GB RAM, 400 GB/s ancho de banda de memoria
  • M4 Max Studio: 40 núcleos GPU, 64 GB RAM, 546 GB/s ancho de banda de memoria
  • M5 Max: 40 núcleos GPU, 64 GB RAM, 614 GB/s ancho de banda de memoria

Modelos Probados

  • Qwen3-VL 8B: 8B parámetros, cuantización MLX de 4 bits, ~5.8 GB en disco
  • Qwen3.5 9B: 9B parámetros (denso, atención híbrida), cuantización MLX de 4 bits, ~6.2 GB en disco
  • Qwen3-VL 32B: 32B parámetros, cuantización MLX de 4 bits, ~18 GB en disco

Resultados del Modelo 8B

Tiempo total por imagen para Qwen3-VL 8B (4 bits):

  • 4 MP: M3 Max 48GB: 16.5s, M4 Studio 64GB: 15.8s, M5 Max 64GB: 9.0s (M5 es 83% más rápido que M3)
  • 5 MP: M3 Max: 20.3s, M4 Studio: 19.8s, M5 Max: 11.5s (77% más rápido)
  • 6 MP: M3 Max: 24.1s, M4 Studio: 24.4s, M5 Max: 14.0s (72% más rápido)
  • 7.5 MP: M4 Studio: 32.7s, M5 Max: 20.3s

El M3 Max y M4 Studio son básicamente idénticos en el modelo 8B, con tiempo total de inferencia dentro del 3-5% a pesar de que M4 tiene 37% más ancho de banda de memoria. El M5 Max es aproximadamente 75-83% más rápido que ambos.

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Por Qué M3 y M4 Tienen Velocidad Similar

El prellenado (procesamiento del prompt) escala con los núcleos de computación GPU, no con el ancho de banda de memoria. Ambos chips tienen 40 núcleos GPU, por lo que la velocidad de prellenado es idéntica. Para modelos de visión, el prellenado domina: TTFT (tiempo hasta el primer token) es 70-85% del tiempo total de inferencia porque el codificador de visión realiza un trabajo computacional pesado por imagen.

El M4 sí muestra su ventaja de ancho de banda en la generación de tokens: 76-80 T/s vs 60-64 T/s del M3 (25% más rápido), coincidiendo con la brecha de ancho de banda del 37% (546 vs 400 GB/s). Sin embargo, para tareas de clasificación con salidas cortas (~300-400 tokens), la generación es solo ~15% del tiempo total, haciendo que la ventaja de velocidad de generación del 25% se traduzca en solo una mejora de 3-5% de extremo a extremo.

Resultados del Modelo 32B

Tiempo total por imagen para Qwen3-VL 32B (4 bits):

  • 2 MP: M3 Max 48GB: 47.6s, M4 Studio 64GB: 35.3s, M5 Max 64GB: 21.2s
  • 4 MP: M3 Max: 63.2s, M4 Studio: 50.0s, M5 Max: 27.4s
  • 5 MP: M3 Max: 72.9s, M4 Studio: 59.2s, M5 Max: 30.7s
  • 6 MP: M3 Max: 85.3s, M4 Studio: 78.0s, M5 Max: 35.6s

Para tareas de generación más largas como resumen, descripción o generación de código, la ventaja de ancho de banda del M4 importaría más que en esta carga de trabajo de clasificación.

📖 Read the full source: r/LocalLLaMA

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