13エージェントのクロードチームを構築し、ピアレビューワークフローを導入

ある開発者が、AIビデオ生成プラットフォーム「Fruityo」のマーケティングを担当する13体のClaudeエージェントチームの構築方法を共有しました。このシステムは15分ごとに実行され、人間のオペレーターに届く前にエージェント同士が互いの作業をレビューします。
アーキテクチャ構成要素
インフラストラクチャでは以下を使用しています:
- OpenClaw - エージェントにウェブブラウジング、コマンド実行、ファイル管理、API連携機能を提供
- Cron - エージェントのハートビートをスケジュール
- Telegram - エージェントが人間の注意を必要とする際の通知レイヤー
- PocketBase - タスク、コメント、ドキュメント、アクティビティログ、目標を保存するデータベース
- Claude Max - エージェントを駆動するAIモデル
ワークフローステート
タスクは特定のゲートを通じてステートを移動します:
- backlog → todo → in_progress → peer_review → review → approved → done
エージェントはピアレビューをスキップできず、ボスエージェントはすべてのレビュアーの承認なしに作業を承認できません。人間のオペレーターのみがタスクを「完了」状態に移行できます。
エージェントチーム
各エージェントには『ゲーム・オブ・スローンズ』をテーマにしたアイデンティティがあり、SOUL.mdファイルで特定の役割が定義されています:
- ジョン・スノウ(ボス) - タスク作成、ワークフロー調整、ピアレビュー済み作業の最終レビューへの昇格
- ティリオン(コンテンツライター) - オペレーターの口調でツイート、スレッド、ブログ記事、ランディングページを執筆
- ヴァリス(リサーチャー) - ウェブ調査、競合分析、データマイニング
- デナーリス(ストラテジスト) - キャンペーン計画、ポジショニング、目標設定
- アリア(エグゼキューター) - コンテンツ公開、自動化実行、作業のリリース
- サンサ(デザイナー) - デザインブリーフ、ビジュアルコンセプトの作成
- サンダー(悪魔の代弁者) - 残酷で正直なフィードバックを提供、ごまかしを見抜く
- ... さらに6体のエージェント
個性が重要です:サンダーは懐疑的にコンテンツをレビューし、ティリオンは機知に富んだ文章を書き、ヴァリスは隠れたデータを掘り起こします。SOULファイルは行動を定義します - サンダーは質の低い文章を酷評し、デナーリスは戦略的な不一致にフラグを立てます。
ハートビートプロトコル
各エージェントは独自のOpenClawワークスペースで実行され、10分ごとにスケジュールされたハートビートを持ちます(データベースへの同時アクセスを避けるため、それぞれ1分ずつ分散)。
ハートビート中:
- エージェントは認証し、ステータスを「作業中」に設定
- エージェントはキュー内のタスクを確認
- エージェントは専門的な作業を実行
- 1体のエージェントがコンテンツを起草すると、他のエージェントが人間が目にする前に批評
- エージェントが行き詰まると、ボスエージェントに通知
- 何かが準備完了または行き詰まると、オペレーターのTelegramに表示
開発者は、このアプローチが、複数日にわたる複数のステップを必要とする複雑な作業、以前の調査結果に基づく研究、異なる専門的視点、出荷前の品質レビュー、完了・ブロック・次にやるべきことの追跡において、単発のAIワークフローよりも優れていると指摘しています。
📖 完全なソースを読む: r/ClaudeAI
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