Claude Code v2.1.73:モデルオーバーライド、安定性修正、パフォーマンス改善

✍️ OpenClawRadar📅 公開日: March 11, 2026🔗 Source
Claude Code v2.1.73:モデルオーバーライド、安定性修正、パフォーマンス改善
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Claude Code v2.1.73の新機能

Claude Code v2.1.73では、AIコーディングエージェントを使用する開発者のための実用的な改善が導入され、安定性、設定の柔軟性、クロスプラットフォーム互換性に焦点が当てられています。

主な機能と修正点

  • modelOverrides設定: モデルピッカーのエントリをカスタムプロバイダーのモデルID(例:Bedrock推論プロファイルARN)にマッピングします。
  • SSL証明書ガイダンス: OAuthログインや接続チェックがSSL証明書エラーで失敗した場合に、特に企業プロキシやNODE_EXTRA_CA_CERTS使用時に役立つ実用的なヘルプを追加。
  • 重大な安定性修正: 複雑なbashコマンドの権限プロンプトによって引き起こされるフリーズや100%CPUループを解決。
  • デッドロック防止: 多数のスキルファイルが同時に変更された場合(例:大規模な.claude/skills/ディレクトリを含むリポジトリでのgit pull中)にClaude Codeがフリーズする可能性のあるデッドロックを修正。
  • Bash出力の保持: 同じプロジェクトディレクトリで複数のClaude Codeセッションを実行する際にBashツールの出力が失われる問題を修正。
  • モデルバージョンの一貫性: Bedrock、Vertex、Microsoft Foundryで、model: opus / sonnet / haikuを持つサブエージェントが古いモデルバージョンに暗黙的にダウングレードされる問題を修正。
  • プロセスクリーニング: サブエージェントによって生成されたバックグラウンドbashプロセスが、エージェント終了時にクリーンアップされない問題を修正。
  • コマンドの可用性: Bedrock/Vertex/Foundryおよびテレメトリが無効な場合に/loopが利用できない問題を修正。
  • セッション処理: --resumeまたは--continueでセッションを再開する際にSessionStartフックが2回発火する問題を修正。
  • JSON出力フック: モデルのコンテキストに毎回無操作のシステムリマインダーメッセージが注入される問題を修正。
  • 音声モードの安定性: 遅い接続が新しい録音と重なった際のセッション破損を修正。
  • Linux互換性: ネイティブビルドで「ripgrep (rg) not found」によりLinuxサンドボックスが起動しない問題、およびAmazon Linux 2やその他のglibc 2.26システムでLinuxネイティブモジュールが読み込まれない問題を修正。
  • リモートコントロール修正: リモートコントロール経由で画像を受信する際の「media_type: Field required」APIエラーを修正。
  • Windows互換性: デスクトップフォルダが既に存在する場合にEEXISTエラーで/heapdumpが失敗するWindowsの問題を修正。
  • VSCodeプロキシサポート: プロキシ背後またはBedrock/VertexでClaude 4.5モデルを使用するユーザーのHTTP 400エラーを修正。
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改善点と変更点

  • 上矢印の動作: Claudeを中断した後、中断されたプロンプトを復元し、会話を1ステップで巻き戻すように改善。
  • IDE検出: IDE検出の起動速度を改善。
  • クリップボードのパフォーマンス: macOSでの画像貼り付けパフォーマンスを改善。
  • コマンド動作: /effortがClaudeの応答中にも動作するように改善し、/modelの動作と一致。
  • 音声モードの信頼性: プッシュトゥトークの再押下中の一時的な接続失敗を自動的に再試行するように改善。
  • リモートコントロールプロンプト: より適切なコンテキストでスパウンモード選択を改善。
  • デフォルトモデルの更新: Bedrock、Vertex、Microsoft FoundryでのデフォルトOpusモデルをOpus 4.6に変更(以前はOpus 4.1)。
  • コマンドの非推奨化: /output-styleコマンドを非推奨化 — 代わりに/configを使用。出力スタイルはプロンプトキャッシュを改善するため、セッション開始時に固定されるようになりました。

このリリースでは、特にプロキシ設定、マルチセッションワークフロー、クロスプラットフォーム互換性に関して、開発者がエンタープライズ環境で遭遇する複数のエッジケースに対処しています。

📖 完全なソースを読む: GitHub Claude-Code

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