OpenClawを使用したコンサートレーダーの構築:アーティストの公演情報を複数ソースからスクレイピング

開発者は、VPS上でOpenClawを実行してコンサートレーダーツールを構築し、Spotifyでフォローしているアーティストのコンサート発表を自動的に検出します。このシステムは特にNYCのコンサートをスキャンし、他の多くの場所に現れる前に公演を表示します。
コンサートレーダーの仕組み
このシステムは以下のワークフローに従います:
- Spotifyからフォロー中のアーティスト、トップアーティスト、最近再生したデータを使用して約100のアーティストを取得
- 会場ウェブサイト(Bowery Ballroom、Brooklyn Steelなど)、DICE、Bandsintown、Ticketmasterを含む複数のソースを毎日スキャン
- すべてのイベントを単一フォーマットに正規化
- Spotifyアーティストリストに対してアーティスト名を照合
- ソース間でイベントの重複排除
- 以前に確認したイベントを追跡し、新しい発表のみを報告
- OpenClawのcronジョブで毎日実行
技術的課題と解決策
特に難しい点の1つはDICEのスクレイピングでした。イベントはページHTMLにはなく、Next.jsのペイロードに埋め込まれています。スクリプトは<script id="__NEXT_DATA__">からprops.pageProps.eventsを解析してデータを抽出します。
このシステムはタイトルの正規化も処理し、「Sammy Virji North America Tour 2026 Part 1 (Friday)」のような複雑なイベントタイトルをクリーンなアーティストマッチ(「Sammy Virji」)に変換します。
システムが検出したイベントの例:Sammy Virjiが2026年7月31日にBrooklyn Army Terminal: Pier 4で開催。この情報は他のソースに現れる前にDICEから取得されました。
📖 完全なソースを読む: r/openclaw
👀 See Also

開発者がバンド管理のためのSetForgeウェブアプリを構築するためにClaude Codeを使用
プロフェッショナルなコーディング経験のない開発者がClaude Codeを使用してSetForgeを構築しました。これは、バンドが曲ライブラリとセットリストを管理するのに役立つReactアプリで、Vercelにデプロイされています。このアプリには、重複する曲を見つけるためのJam Set、Excel/CSVインポート、フロー採点、自動アレンジモード、リアルタイムコラボレーションなどの機能が含まれています。

Claude Codeにより新卒者がリアルタイムマルチプレイヤーゲームを単独開発可能に
正式なソフトウェアエンジニアリング経験のない新卒者がClaude Codeを使ってimageclash.netを構築しました。これは、サーバーレスGPUの自動スケーリング、モバイルファーストのコントローラーUX、R2ベースの画像ライフサイクル管理を備えたリアルタイムマルチプレイヤーパーティーゲームです。

Claude Codeにおける動的ワークフロー:並列サブエージェントによる3倍の機能開発速度
Claude Codeの並列サブエージェントにより、機能構築時間が4〜6時間から1.5〜2時間に短縮。1人の開発者が、3つのエージェントがAPIドキュメント、テスト、コードを同時に処理するワークフローを共有。

Claude Opus 4.6を使用してコーディング、デバッグ、アーキテクチャを実現した、一人の開発者によるネイティブSwift iOSセラピーアプリの構築
1人の開発者が、Claude Opus 4.6の助けを借りて、オフラインで動作するiOS向け無料のセラピー準備アプリ「Prelude」を開発しました。AIはコード生成、ボイスエージェントのデバッグ、オンデバイスAIパイプラインの設計を担当しました。