FixAI:ブラウザゲームで消費者法を学ぼう、企業のAIボットと戦いながら

✍️ OpenClawRadar📅 公開日: March 20, 2026🔗 Source
FixAI:ブラウザゲームで消費者法を学ぼう、企業のAIボットと戦いながら
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概要

FixAIは、消費者からの正当な要求を誤って拒否した企業や政府のAIボットと戦うブラウザゲームです。実際の消費者法を武器として使用し、各レベルは異なる拒否シナリオを表しています。

ゲームメカニクスと機能

本ゲームには、フライト返金、ビザ申請、医療承認、ギグワーカーのアカウント停止など、様々な拒否シナリオをカバーする36のレベルが含まれています。プレイヤーは実際の法律を使って反論し、正しい議論が見つかるにつれてAIの自信(抵抗として表現)が低下します。

今週の新機能:勝利するたびに、「あなたが使用したもの」パネルが表示され、引用された法律、その実際の意味、実際の紛争での使用方法が示されます。これは1日で構築された機能で、ゲームの雰囲気を大きく変えました。

技術スタックと実装

このゲームはVanilla JSとNode/Expressで構築され、AIエンジンとしてClaude Haikuを使用しています。各ボットには抵抗スコアリングシステムを持つシステムプロンプトがあり、Claudeは各ターンで{message, resistance, outcome} JSONを返し、ゲームはそれを直接読み取ります。

プロンプト設計の課題と解決策

興味深い技術的側面はプロンプト設計です。各ボットには以下があります:

  • 明確な個性
  • 60〜95の開始抵抗値
  • 抵抗を定義された量だけ減少させる特定の法的議論

主な課題は、Claudeが敏感なシナリオ(医療拒否、障害事例)でキャラクターを崩し、Anthropicによって作成されたことを宣言することでした。これは、システムプロンプトでゲーム全体を教育的シミュレーターとして位置付けることで修正されました。

ゲームはfixai.devで利用可能で、無料でプレイできます。開発者はコミュニティからの率直なフィードバックを求めています。

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

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