OpenClaw マルチエージェントプレイブック:5ドル/月で7つの独立したエージェント

✍️ @procoder📅 公開日: February 8, 2026🔗 Source
OpenClaw マルチエージェントプレイブック:5ドル/月で7つの独立したエージェント
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ユーザー @procoder が、OpenClawを使用した本番環境向けマルチエージェントシステムの構築に関する包括的な25分ガイドを共有しました — 月額5ドル未満で7つの特化エージェントを実行します。

シングルチャットAIの問題点

単一のチャットウィンドウには、4つの重大な問題があります:

  • コンテキスト過負荷 — 無関係な作業が注意を奪い合う
  • コスト非効率 — 高級モデルが些細なタスクを処理する
  • パーミッションの拡散 — 広範なツールを持つ単一エージェントは危険
  • アイデンティティの変遷 — タスク間で安定した個性がない

7エージェントアーキテクチャ

  1. チャットエージェント — 日常のアシスタント、低コストモデル(Kimi 2.5)
  2. リサーチエージェント — 深い分析、高価なモデル(Claude Opus)
  3. コーディングエージェント — サンドボックス化された実行(DeepSeek Coder)
  4. ノーツエージェント — 知識のキャプチャ(Claude Sonnet)
  5. ムービーエージェント — エンターテインメントの追跡(Kimi 2.5)
  6. トレーディングエージェント — 読み取り専用の市場サマリー
  7. ファミリーエージェント — 最大限の安全性を持つ公開グループ応答
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主要な原則

  • 1エージェント = 1アイデンティティ、状態を共有しない
  • バインディングによる決定論的ルーティング(AI駆動ではない)
  • 80%低コストモデル、20%高級モデル — 逆は絶対にしない
  • すべてのコード実行をサンドボックス化
  • 最小権限のツールパーミッション

完全なプレイブックには、設定ファイル、セキュリティモデル、コスト最適化戦略、避けるべき一般的なミスが含まれています。

🔗 Mediumで完全ガイドを読む

📖 完全なソースを読む: Medium

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