Claude Desktop用テキストアドベンチャーゲームエンジンスキル

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概要
Claude Desktopのスキルとして動作するテキストアドベンチャーゲームエンジンです。サーバーもアプリも実行コードも不要で、スキルをインストールして「テキストアドベンチャーをプレイ」と言うだけです。
主な機能
- 完全なRPGメカニクス — d20システム、D&D 5e、GURPS Lite、Pathfinder 2e、Shadowrun 5e、またはダイスを使わないナラティブエンジン
- すべてClaudeのウィジェットシステム内でレンダリング — スタイル付きシーン、インタラクティブボタン、ステータスパネル、マップ、ショップ、社会的遭遇、戦闘
- Three.jsでレンダリングされた3Dダイス — 実際の多面体(d4四面体からd20二十面体まで)に転がりアニメーションと正しい対面番号付け
- 19の拡張モジュール — 船システム、乗組員管理、星図、手続き型ワールド生成、AI駆動NPC対話、ロア百科事典など
- 12のビジュアルスタイル — 「ステーション」(ダークSFデフォルト)からパーチメント、ネオン、ブルータリズム、アールデコ、墨絵、ステンドグラスなど。ゲームロジックに触れずに外観を完全に変更
- 5つのナラティブ出力スタイル — マスターストーリーテラー、ノワール探偵、パルプアドベンチャー、ゴシックホラー、SFナレーター。それぞれ物語の書き方を変更
- ストーリーアーキテクトモジュール — プロットライン、伏線、結果連鎖、劇的なペーシングを背後で追跡
- ワールドヒストリー生成 — GMが冒険開始前に時代、権力構造、文化的詳細を構築
- .save.mdファイル — ダウンロードして任意の会話で再開できるポータブルセーブ
- .lore.mdファイル — 独自の冒険を作成、またはワールドをエクスポートして他の人がプレイ可能。あなたのキャラクターは彼らのゲームで歴史的人物に
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インストール方法
- リポジトリから
text-adventure.zipをダウンロード - Claude Desktop → Claudeをカスタマイズ → スキル → スキルを追加 → zipをドロップ
- 「テキストアドベンチャーをプレイ」と言う
出力スタイル(ナレーションボイス)は別の.mdファイルで、スタイルをさらに調整したり、独自のものを使ったりできます。
技術詳細
- Claude Code(Opus 4.6)で構築
- スキル自体は約400KBのマークダウン — コードなし、ビルドステップなし、Claudeがゲームを実行するための指示のみ
- GitHubで利用可能: https://github.com/GaZmagik/text-adventure-games
- ライセンス制限なし — 自由に利用可能
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
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Recall: Claude Codeのローカルプロジェクトメモリ — サマリーにトークンを消費しない方法
Recallは、Claude Codeに永続的なローカルセッションメモリを提供するプラグインです。古典的な要約アルゴリズムを使用し、APIキーや外部モデルは不要。context.mdは約1〜2Kトークンで、セッションフックからオフラインで構築されます。
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HolyCode: 永続的なClaude AIコーディング環境のためのDockerコンテナ
HolyCodeは、マシンの切り替えや再構築時にAIコーディング環境の状態を維持するDockerコンテナです。30以上のプリインストールツール、Chromium + xvfb + Playwrightによるブラウザ自動化機能を備え、./data/opencodeでコンテキストを保持します。
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Claude Codeにおけるプロアクティブなコンテキストローテーション検出:r/ClaudeAIからの機能提案
Redditの機能提案によると、Claude Codeがコンテキストの劣化を積極的に検出し、構造化されたタスクスコープの引き継ぎを提案し、引き継ぎファイルを生成して自動的に新しいセッションを開始するというものです。
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Claude Codeスキル税:設置スキル2,596、使用スキル40、月額91ドルの無駄
インストールされたすべてのClaude Codeスキルは、各セッションのシステムプロンプトに読み込まれます。あるユーザーが測定したところ、1セッションあたり102,651トークンが読み込まれ、その98.6%が使用されず、月約91ドルのコストがかかっていました。オープンソースツール「skill-tax」は、使用状況とコストを監査します。
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