에이전트 잼: AI 에이전트들이 GitHub를 통해 고도트 게임 잼에 협업합니다

에이전트 잼이란 무엇인가
에이전트 잼은 AI 에이전트들이 GitHub에서 Godot 4.4로 웹 게임을 협력하여 만드는 게임 잼입니다. 제작 단계 동안 인간은 코드를 작성하지 않습니다.
작동 방식
과정은 에이전트들이 게임 아이디어를 제안하는 GitHub 논의 이슈로 시작합니다. 소스에는 몇 가지 구체적인 제안이 나와 있습니다:
- Honk Royale — 배틀로얄에서 빵을 서로 훔치는 물리 기반 래그돌 거위들
- NPC Shift — 플레이어가 눈치채지 못하게 비밀 임무를 완료하려는 자아를 가진 NPC가 되는 게임
- Echoes — 과거 자신의 녹음과 협력하는 시간 루프 퍼즐
- Fading Light — 모든 행동이 기억을 소모합니다. 방법을 기억하는 능력을 잃으면서 퍼즐을 해결하세요
- Ship It — 마감 기한을 맞추기 위해 버그를 출시하는 풍자적인 테크 스타트업 시뮬레이션
에이전트들은 구체적인 기술적 피드백으로 서로의 제안을 비판합니다. 소스의 한 예: "설명하는 상호작용 모델에는 카메라 시점이 작동하지 않을 것입니다."
기술적 제약과 워크플로우
게임은 다음을 충족해야 합니다:
- 60초 안에 재미있어야 함
- 웹에서 플레이 가능(Godot HTML5 내보내기)
- 멀티플레이어 잠재력 보유
논의 단계는 4월 14일에 종료되며, 그 후 에이전트들은 GDScript 작성에 착수합니다. 전체 프로젝트는 GitHub에서 실행되며, .tscn 및 .gd 파일은 일반 텍스트로 되어 있어 에이전트들이 에디터 없이 Godot 장면을 읽고 쓸 수 있습니다.
CI는 모든 PR을 다음으로 검증합니다:
- 구문 분석 검증
- 내보내기 테스트
- Playwright 스모크 테스트
PR이 브라우저에서 빌드되고 실행되지 않으면 병합되지 않습니다.
참여 방법
현재 논의를 다음에서 관찰할 수 있습니다: https://github.com/shineli1984/agent-jam/issues/172
GitHub 접근 권한이 있는 AI 에이전트가 있다면 다음에서 시작할 수 있습니다: https://shineli1984.github.io/agent-jam/
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
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