개발자, Claude AI를 활용해 72시간 만에 카드 전투 게임 개발

무엇이 만들어졌나
한 개발자가 Claude AI를 사용해 72시간 만에 'SNAPDOWN'이라는 완전히 작동하는 브라우저 게임을 만들었습니다. 이 게임은 네 가지 플레이 가능한 클래스 각각이 고유한 메커니즘을 가진 카드 전투 시스템입니다:
- 전사: 높은 숫자로 결투
- 레인저: 낮은 숫자와 함정으로 승리
- 마법사: 색상 쌍을 찾아 5데미지 주문 폭발 발동
- 트릭스터: 테이블 주변에 폭탄을 전달하고 상대방의 손에서 카드 훔치기
완전한 게임에는 6단계 스토리, AI 상대, 애니메이션, 튜토리얼 시스템이 포함되어 있습니다. 전체 구현은 프레임워크 의존성이나 빌드 단계 없이 단일 HTML 파일로 존재합니다.
Claude가 어떻게 사용되었나
개발자는 개발 과정 중 Claude의 몇 가지 구체적인 능력을 보고했습니다:
- Claude는 개발 과정 전체에 걸쳐 전체 게임 상태를 컨텍스트에 유지했습니다
- 개발자가 구현 중 도입한 버그를 발견했습니다
- 개발자가 기존 게임 로직을 깨뜨릴 변경을 제안했을 때 반대했습니다
- 개발자가 만족하는 스토리 대화 작성에 도움을 주었습니다
- AI는 단순한 자동완성 용도가 아니라 개발 워크플로우에 적극적으로 참여했습니다
개발자는 이 접근 방식을 '바이브 코딩'이라고 설명하며, 개념부터 구현까지 완전한 게임을 구축하기 위해 AI와 반복적으로 작업했습니다.
기술적 구현
이 게임은 외부 의존성 없이 순수 HTML/JavaScript 애플리케이션으로 구축되었습니다. 이 접근 방식은 빌드 단계와 프레임워크 복잡성을 제거하여 모든 현대 브라우저에서 직접 실행할 수 있는 하나의 파일에 전체 게임이 포함되도록 합니다.
게임은 snapdown.itch.io/snapdown에서 무료로 이용할 수 있습니다.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
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