클로드 대 GPT-4o: 동일한 이중 진자 프롬프트, 다른 좌표 규칙

✍️ OpenClawRadar📅 게시일: May 16, 2026🔗 Source
클로드 대 GPT-4o: 동일한 이중 진자 프롬프트, 다른 좌표 규칙
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Reddit 사용자가 동일한 이중 진자 프롬프트를 Claude와 GPT-4o에 공유 호스트 렌더러를 사용하여 나란히 실행했을 때, 몇 초 만에 완전히 다른 두 물리 시스템을 보았습니다. 원인은 각 모델이 세타를 측정하는 다른 관례를 선택했기 때문입니다.

Claude는 위쪽 수직(theta=0 = 팔이 위를 똑바로 가리킴)에서 theta를 측정한 반면, GPT-4o는 아래쪽 수직(theta=0 = 팔이 아래로 늘어짐)에서 측정했습니다. 호스트 렌더러 public/workers/simulator-host.js는 단순히 info.theta1과 info.theta2를 읽고 그에 따라 팔을 그리기 때문에 시각적 차이는 없습니다. 따라서 시각적 불일치는 실제 물리학 불일치입니다.

두 관례 모두 기술적으로 유효합니다. 대부분의 고전 역학 교과서는 작은 각도 근사에서 평형점이 theta=0에 있기 때문에 아래쪽 수직에서 세타를 사용합니다. 그러나 위쪽 수직에서 세타를 측정하는 것도 많은 참고 자료에서 표준입니다. Claude는 운동 방정식, 초기 조건, 적분(Runge Kutta) 전반에 걸쳐 자체 관례를 일관되게 적용했습니다. GPT-4o는 다른 관례를 조용히 사용했으며, 선택에 대해 언급하지 않았습니다.

사용자는 Physics Bench에서 작업 중이었는데, 이는 모든 모델이 동일한 생성 계약을 받는 오픈 소스 나란히 비교 벤치마크입니다: function createSimulator(...) in lib/prompt.ts. 호스트는 모든 렌더링을 소유하고, 모델은 step, getInfo, reset만 구현합니다. 모델은 draw를 건드리지 않습니다. 따라서 패널 간의 시각적 차이는 렌더링 선택이 아닌 시뮬레이션 로직의 실제 차이에서 비롯됨이 보장됩니다.

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수학의 단위 테스트는 이를 잡아내지 못했을 것입니다. 두 모델 모두 선택한 관례에 대해 올바른 물리학을 생성합니다. 동일한 드로잉 코드를 통해 나란히 렌더링할 때만 차이가 드러납니다. 이는 출력이 고정된 렌더러에 의해 소비될 때 프롬프트에서 좌표 관례를 명시적으로 지정하는 것의 중요성을 강조합니다.

전체 Reddit 스레드에서 코드 스니펫 및 대화 검사기 세부 정보를 확인하세요.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

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