소비자 권리 AI 게임, B2B로 진화: Opus 4.7과 Haiku 4.5를 활용한 Claude Code 워크플로우

Reddit 게시물은 소비자 권리 AI 게임을 B2B 제품인 socratize.io(구 fixai.dev)로 변환한 과정을 자세히 설명합니다. 핵심 루프는 동일합니다: 사용자가 고집을 꺾지 않는 AI와 논쟁합니다. 기업은 맞춤 시나리오(영업 반론, 이탈 전화, 규정 준수 확인)를 작성하고, 팀은 AI 고객을 상대로 연습합니다.
기술 스택
- 라이브 채팅 봇: Claude Haiku 4.5 — 저렴하고 빠르며, 적절한 프롬프트로 고집이 셉니다.
- 백엔드: Claude Code로 작성되었으며, Opus 4.7이 무거운 작업(리팩터, 마이그레이션, 재시도, 프롬프트 인젝션 강화)을 담당합니다.
Claude Code 워크플로우 세부 사항
개발자는 에이전트 혼란을 방지하기 위한 정확한 워크플로우를 공유했습니다:
- CLAUDE.md (repo 루트): 하드 불변 사항만 포함 — 예:
auth는 B2B 전용,스키마 변경은 마이그레이션을 통해,모든 이메일은 하나의 서비스를 통해. Claude는 매 세션마다 이 파일을 읽고 위반을 중단합니다. - SPLIT_NOTES.md: 계획을 위한 별도 파일 —
변경할 내용. 두 파일을 분리하면 에이전트가 제약 조건과 TODO를 혼동하지 않습니다. - 다중 파일 리팩터: 먼저 Opus 4.7을 사용하여 diff 계획을 제안하고, 승인한 후 편집을 실행합니다. 개발자는 이것이 계획과 패치가 안정적으로 일치하는 첫 번째 계층이라고 언급합니다.
대상 독자
AI 기반 대화형 도구를 구축하거나 프로덕션 앱에 Claude Code를 사용하는 개발자 — 특히 프롬프트 인젝션 위험과 복잡한 리팩터 워크플로우를 관리하는 경우.
📖 전체 출처 읽기: r/ClaudeAI
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