소비자 권리 AI 게임, B2B로 진화: Opus 4.7과 Haiku 4.5를 활용한 Claude Code 워크플로우

✍️ OpenClawRadar📅 게시일: May 6, 2026🔗 Source
소비자 권리 AI 게임, B2B로 진화: Opus 4.7과 Haiku 4.5를 활용한 Claude Code 워크플로우
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Reddit 게시물은 소비자 권리 AI 게임을 B2B 제품인 socratize.io(구 fixai.dev)로 변환한 과정을 자세히 설명합니다. 핵심 루프는 동일합니다: 사용자가 고집을 꺾지 않는 AI와 논쟁합니다. 기업은 맞춤 시나리오(영업 반론, 이탈 전화, 규정 준수 확인)를 작성하고, 팀은 AI 고객을 상대로 연습합니다.

기술 스택

  • 라이브 채팅 봇: Claude Haiku 4.5 — 저렴하고 빠르며, 적절한 프롬프트로 고집이 셉니다.
  • 백엔드: Claude Code로 작성되었으며, Opus 4.7이 무거운 작업(리팩터, 마이그레이션, 재시도, 프롬프트 인젝션 강화)을 담당합니다.

Claude Code 워크플로우 세부 사항

개발자는 에이전트 혼란을 방지하기 위한 정확한 워크플로우를 공유했습니다:

  • CLAUDE.md (repo 루트): 하드 불변 사항만 포함 — 예: auth는 B2B 전용, 스키마 변경은 마이그레이션을 통해, 모든 이메일은 하나의 서비스를 통해. Claude는 매 세션마다 이 파일을 읽고 위반을 중단합니다.
  • SPLIT_NOTES.md: 계획을 위한 별도 파일 — 변경할 내용. 두 파일을 분리하면 에이전트가 제약 조건과 TODO를 혼동하지 않습니다.
  • 다중 파일 리팩터: 먼저 Opus 4.7을 사용하여 diff 계획을 제안하고, 승인한 후 편집을 실행합니다. 개발자는 이것이 계획과 패치가 안정적으로 일치하는 첫 번째 계층이라고 언급합니다.

대상 독자

AI 기반 대화형 도구를 구축하거나 프로덕션 앱에 Claude Code를 사용하는 개발자 — 특히 프롬프트 인젝션 위험과 복잡한 리팩터 워크플로우를 관리하는 경우.

📖 전체 출처 읽기: r/ClaudeAI

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