프로젝트 슬레이어: Claude Code로 제작된 Halo에서 영감을 받은 브라우저 슈팅 게임

Project Slayer 개발 세부사항
한 개발자가 웹 브라우저에서 직접 실행되는 Halo 스타일의 아레나 슈터 게임인 Project Slayer를 개발했습니다. 이 게임은 주요 개발 도구로 Claude Code(Opus 4.6)를 사용하여 개발되었습니다.
개발 타임라인 및 과정
이 프로젝트는 현재 상태에 도달하는 데 약 2주가 걸렸으며, 개발자는 지금까지 약 200시간의 작업 시간이 투자되었다고 추정했습니다. 개발 과정에는 400회 이상의 git 커밋이 포함되어 있어, 전 과정에서 빈번한 반복 작업과 버전 관리가 이루어졌음을 나타냅니다.
기술 아키텍처
Project Slayer는 FP Engine 위에 구축되었으며, 개발자는 이를 "Babylon.js를 백본으로 사용하는 제가 만든 게임 엔진"이라고 설명합니다. Babylon.js는 WebGL을 사용하여 렌더링하는 웹 애플리케이션용 인기 있는 오픈 소스 3D 엔진입니다.
현재 상태 및 권장사항
현재 이 게임은 playprojectslayer.com에서 플레이 가능합니다. 개발자는 최상의 경험을 위해 데스크톱에서 마우스나 게임패드를 사용하여 플레이할 것을 권장합니다. 모바일 지원은 가능하지만 개선이 필요하며, 개발자는 "조작 체계를 개편해야 하는데 아직 그렇게 하지 못했습니다"라고 언급했습니다.
개발 접근 방식
개발자는 "게임을 반복적으로 개선하는 것이 매우 즐거웠다"고 언급하며 커뮤니티의 피드백을 구하고 있습니다. 이는 사용자 테스트를 기반으로 한 지속적인 개선에 초점을 맞춘 반복적 개발 접근 방식을 시사합니다.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
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