Claude Code v2.1.193: Nova Classificação de Shell, Telemetria e Correções

✍️ OpenClawRadar📅 Publicado: June 26, 2026🔗 Source
Claude Code v2.1.193: Nova Classificação de Shell, Telemetria e Correções
Ad

A Anthropic acaba de lançar o Claude Code v2.1.193 com várias melhorias de qualidade de vida, mudanças na telemetria e correções de bugs. Aqui está o que você precisa saber.

Novas Configurações e Telemetria

A grande novidade é o autoMode.classifyAllShell — quando ativado, todo comando Bash/PowerShell passa pelo classificador do modo automático, não apenas os padrões de execução arbitrária de código. Isso oferece um controle mais fino sobre a segurança do shell.

No lado da telemetria, há um novo evento de log OpenTelemetry: claude_code.assistant_response. Ele inclui o texto da resposta do modelo, mas é ocultado por padrão. Respeita OTEL_LOG_USER_PROMPTS, a menos que você defina explicitamente OTEL_LOG_ASSISTANT_RESPONSES=1. Para manter apenas os prompts, defina OTEL_LOG_ASSISTANT_RESPONSES=0.

Modo Bash e Melhorias no MCP

O modo Bash (!) agora tem autocomplete de caminhos de arquivos ao vivo — prático para comandos rápidos. Servidores MCP que precisam de autenticação recebem um aviso de inicialização apontando para /mcp. Além disso, o auxiliar de autenticação headersHelper agora é executado e reconectado automaticamente quando uma chamada de ferramenta retorna 401 ou 403.

Ad

Agentes em Segundo Plano e Gerenciamento de Memória

Comandos shell em segundo plano ociosos agora são automaticamente eliminados sob pressão de memória. Desative com CLAUDE_CODE_DISABLE_BG_SHELL_PRESSURE_REAP=1. Agentes em segundo plano não dizem mais a Claude para "encerrar sua resposta" — ele pode continuar trabalhando em outras tarefas enquanto o agente executa.

Corrigido: agentes em segundo plano fixados estavam sendo solicitados novamente a "Continuar de onde parou" após cada atualização automática. Também corrigido o spawn fantasma de subagente "uso geral (retomado)" ao colocar em segundo plano a rodada principal.

Outras Correções

/model e outras UIs baseadas em dados do cliente não mostram mais estado desatualizado/vazio imediatamente após /login. Colocar em segundo plano (←←) não cancela mais indevidamente com "N tarefas em segundo plano seriam abandonadas" quando todas as tarefas são transferidas. O painel de agente agora mostra agentes irmãos ao visualizar um subagente. A renomeação automática de plugins agora segue os mapas de renames do marketplace automaticamente. A mensagem /add-dir foi melhorada quando o diretório já é um diretório de trabalho.

📖 Leia a fonte completa: GitHub Claude-Code

Ad

👀 See Also

Fluxo de trabalho estruturado supera modo de plano e superpoderes no benchmark AI DES
News

Fluxo de trabalho estruturado supera modo de plano e superpoderes no benchmark AI DES

O fluxo de trabalho Ouroboros alcançou o 1º lugar no benchmark de Simulação de Eventos Discretos assistida por IA, superando o modo de planejamento do Claude e a abordagem de superpoderes baseada em skills grossas, ao usar um ciclo estruturado de esclarecer-planejar-executar-avaliar-recuperar-iterar.

OpenClawRadar
Andrej Karpathy se junta à equipe de pré-treinamento da Anthropic para impulsionar a auto-melhoria recursiva usando Claude
News

Andrej Karpathy se junta à equipe de pré-treinamento da Anthropic para impulsionar a auto-melhoria recursiva usando Claude

Andrej Karpathy, ex-cofundador da OpenAI, junta-se à equipe de pré-treinamento da Anthropic sob Nick Josef para construir um novo time focado em usar Claude para acelerar pesquisas de pré-treinamento, possibilitando autoaperfeiçoamento recursivo.

OpenClawRadar
OpenAI Desenvolvendo Alternativa ao GitHub, Segundo Relatório da Reuters
News

OpenAI Desenvolvendo Alternativa ao GitHub, Segundo Relatório da Reuters

A Reuters relata que a OpenAI está desenvolvendo uma alternativa ao GitHub da Microsoft, com a história gerando 35 pontos e 12 comentários no Hacker News.

OpenClawRadar
Dia 10: Construindo um Jogo com Claude Code — 3.200 Jogadores e Colapso do Servidor
News

Dia 10: Construindo um Jogo com Claude Code — 3.200 Jogadores e Colapso do Servidor

Um desenvolvedor solo criou um jogo multiplayer de corrida de arrancada ao vivo, principalmente com Claude Code. Em dez dias: 3.200 jogadores, 100 mil requisições diárias de API esgotadas, jogo travando. Postmortem completo dos recursos lançados — multiplayer em tempo real, 50 novas pistas, um terceiro planeta, uma caça ao elefante.

OpenClawRadar