Claude Opus 4.6 Engenharia Reversa da Autenticação de Jogo em 7 Minutos Usando Ghidra MCP

Um desenvolvedor trabalhando no emulador de servidor Kirov para os jogos Command & Conquer testou as capacidades de engenharia reversa do Claude Opus 4.6 usando o plugin do servidor MCP do Ghidra. A tarefa envolvia encontrar o método de verificação de autenticação para Kane's Wrath, que usa a mesma API SOAP e validação de chave pública embutida no código que Red Alert 3.
Configuração e Prompt
O desenvolvedor abriu um binário limpo no Ghidra, executou apenas a análise inicial e deu ao Claude Opus 4.6 a tarefa com um prompt que incluía:
- A chave pública em formato hexadecimal
- Informações sobre como o Red Alert 3 lida com a autenticação
- O mesmo contexto que eles forneceriam a outro engenheiro de reversão humano
O plugin do servidor MCP do Ghidra usado foi de https://github.com/starsong-consulting/GhydraMCP.
Resultados
O Claude Opus 4.6 completou a tarefa de engenharia reversa em aproximadamente 7 minutos. A IA:
- Identificou o método de verificação para Kane's Wrath
- Criou um patch baseado no formato de patch existente do Red Alert 3
- Renomeou todas as funções, parâmetros e estruturas de dados que descobriu
- Adicionou comentários de função ao código
O patch resultante para Kane's Wrath pode ser visto em https://github.com/sokie/cnc_game_proxy/blob/main/ra3-proxy/patch/RA3/PatchAuthKey.cpp#L123. O desenvolvedor observou que, enquanto outros servidores como cnconline substituem a chave pública, a abordagem deles corrige a verificação para permitir qualquer chave, teoricamente fazendo com que funcione com qualquer servidor.
O projeto do emulador de servidor Kirov, originalmente suportando apenas Red Alert 3, agora inclui suporte automático de partida para RA3, Generals e Kane's Wrath (em breve), com mais recursos do que alguns favoritos da comunidade como cnconline.
📖 Leia a fonte completa: r/ClaudeAI
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