Open-Source-Tool ermöglicht es Claude, Unreal Engine direkt zu steuern

soft-ue-cli ist ein Open-Source-Tool, das Claude KI-Agenten ermöglicht, Unreal Engine direkt durch Befehlsausführung zu steuern. Es besteht aus einem Python CLI-Tool und einem C++-Plugin, das innerhalb von UE läuft, sodass Claude Befehle senden kann, die UE ohne manuelle Editor-Interaktion ausführt.
Wie es funktioniert
Das Tool bietet zwei Nutzungsmodi:
- Claude Code – führt soft-ue-cli-Befehle im Terminal aus
- Claude Desktop / Cursor / Windsurf – verbindet sich über MCP mit
soft-ue-cli mcp-serve
Beispiel-Workflow
Eine typische Sitzung beinhaltet, Claude zu bitten, "den Player Blueprint zu inspizieren und eine Health-Komponente hinzuzufügen." Claude führt aus:
soft-ue-cli query-blueprint /Game/BP_Player --include components,variables
soft-ue-cli add-graph-node /Game/BP_Player K2Node_CallFunction \
--properties '{"FunctionReference": {"MemberName": "CreateWidget"}}'
soft-ue-cli compile-blueprint /Game/BP_PlayerDies ermöglicht es Claude, Blueprints zu lesen, sie zu modifizieren und sie autonom zu kompilieren.
Verfügbare Operationen
Das Tool bietet über 60 Befehle, darunter:
- Actors erstellen
- Blueprint-Graphen bearbeiten
- Play-In-Editor-Sitzungen starten/stoppen
- Input-Events senden
- Materialien inspizieren
- Screenshots aufnehmen
- Performance mit UE Insights profilieren
- Python-Skripte innerhalb von UE ausführen
Einrichtung
Die Installation erfordert:
pip install soft-ue-cli- Kopieren eines Plugin-Ordners in Ihr UE-Projekt
- Neukompilieren des Projekts
- Für MCP-Modus:
pip install soft-ue-cli[mcp]
Der Entwickler berichtet, dass dies den Feedback-Zyklus erheblich beschleunigt, sodass Claude die Ebene abfragen, Änderungen vornehmen, kompilieren, das Spiel starten und Ergebnisse überprüfen kann, ohne manuell zwischen Fenstern zu wechseln.
Das Tool ist MIT-lizenziert mit einer einzigen Abhängigkeit und verfügbar auf GitHub unter github.com/softdaddy-o/soft-ue-cli.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
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