Text Adventure Game Engine Skill für Claude Desktop

✍️ OpenClawRadar📅 Veröffentlicht: 23. März 2026🔗 Source
Text Adventure Game Engine Skill für Claude Desktop
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Was das ist

Eine Textadventure-Spiel-Engine, die als Claude Desktop Skill läuft. Keine Server, keine App, kein auszuführender Code – einfach den Skill installieren und "spiele ein Textadventure" sagen.

Hauptmerkmale

  • Vollständige RPG-Mechaniken – d20-System, D&D 5e, GURPS Lite, Pathfinder 2e, Shadowrun 5e oder eine narrative Engine ohne Würfel
  • Alles wird in Claudes Widget-System gerendert – gestaltete Szenen, interaktive Buttons, Status-Panels, Karten, Läden, soziale Begegnungen, Kampf
  • 3D-Würfel mit Three.js gerendert – echte Polyeder (d4 Tetraeder bis d20 Ikosaeder) mit Fall-Animationen und korrekter gegenüberliegender Seiten-Nummerierung
  • 19 Erweiterungsmodule – Schiffsysteme, Crew-Management, Sternenkarten, prozedurale Welterzeugung, KI-gesteuerte NPC-Dialoge, Lore-Enzyklopädie und mehr
  • 12 visuelle Stile – von "Station" (das dunkle Sci-Fi-Standarddesign) bis Pergament, Neon, Brutalismus, Art Deco, Tuschewäsche, Buntglas und andere. Jeder verändert das Aussehen komplett, ohne die Spiel-Logik anzufassen
  • 5 narrative Ausgabestile – Meister-Erzähler, Noir-Detektiv, Pulp-Abenteuer, Gothic-Horror, Sci-Fi-Erzähler. Jeder verändert, wie die Geschichte geschrieben wird
  • Story-Architekten-Modul, das Handlungsstränge, Vorahnungen, Konsequenzketten und dramatische Spannungsbögen im Hintergrund verfolgt
  • Weltgeschichts-Generierung – der Spielleiter baut Epochen, Machtstrukturen und kulturelle Details auf, bevor dein Abenteuer überhaupt beginnt
  • .save.md-Dateien – portable Speicherstände, die du herunterladen und in jeder Konversation fortsetzen kannst
  • .lore.md-Dateien – verfasse deine eigenen Abenteuer ODER exportiere deine Welt, damit jemand anderes sie spielt. Dein Charakter wird eine historische Figur in ihrem Spiel
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Installation

  1. Lade text-adventure.zip aus dem Repo herunter
  2. Öffne Claude Desktop → Claude anpassen → Skills → Skill hinzufügen → Zip-Datei einfügen
  3. Sage "spiele ein Textadventure"

Die Ausgabestile (narrative Stimme) sind separate .md-Dateien, die du verwenden kannst, um den Stil weiter anzupassen, oder verwende deine eigenen.

Technische Details

  • Erstellt mit Claude Code (Opus 4.6)
  • Der Skill selbst ist ~400KB Markdown – kein Code, kein Build-Schritt, nur Anweisungen, die Claude befolgt, um das Spiel auszuführen
  • Verfügbar auf GitHub: https://github.com/GaZmagik/text-adventure-games
  • Keine Lizenzbeschränkungen – frei verfügbar

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

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