Text Adventure Game Engine Skill für Claude Desktop

Was das ist
Eine Textadventure-Spiel-Engine, die als Claude Desktop Skill läuft. Keine Server, keine App, kein auszuführender Code – einfach den Skill installieren und "spiele ein Textadventure" sagen.
Hauptmerkmale
- Vollständige RPG-Mechaniken – d20-System, D&D 5e, GURPS Lite, Pathfinder 2e, Shadowrun 5e oder eine narrative Engine ohne Würfel
- Alles wird in Claudes Widget-System gerendert – gestaltete Szenen, interaktive Buttons, Status-Panels, Karten, Läden, soziale Begegnungen, Kampf
- 3D-Würfel mit Three.js gerendert – echte Polyeder (d4 Tetraeder bis d20 Ikosaeder) mit Fall-Animationen und korrekter gegenüberliegender Seiten-Nummerierung
- 19 Erweiterungsmodule – Schiffsysteme, Crew-Management, Sternenkarten, prozedurale Welterzeugung, KI-gesteuerte NPC-Dialoge, Lore-Enzyklopädie und mehr
- 12 visuelle Stile – von "Station" (das dunkle Sci-Fi-Standarddesign) bis Pergament, Neon, Brutalismus, Art Deco, Tuschewäsche, Buntglas und andere. Jeder verändert das Aussehen komplett, ohne die Spiel-Logik anzufassen
- 5 narrative Ausgabestile – Meister-Erzähler, Noir-Detektiv, Pulp-Abenteuer, Gothic-Horror, Sci-Fi-Erzähler. Jeder verändert, wie die Geschichte geschrieben wird
- Story-Architekten-Modul, das Handlungsstränge, Vorahnungen, Konsequenzketten und dramatische Spannungsbögen im Hintergrund verfolgt
- Weltgeschichts-Generierung – der Spielleiter baut Epochen, Machtstrukturen und kulturelle Details auf, bevor dein Abenteuer überhaupt beginnt
- .save.md-Dateien – portable Speicherstände, die du herunterladen und in jeder Konversation fortsetzen kannst
- .lore.md-Dateien – verfasse deine eigenen Abenteuer ODER exportiere deine Welt, damit jemand anderes sie spielt. Dein Charakter wird eine historische Figur in ihrem Spiel
Installation
- Lade
text-adventure.zipaus dem Repo herunter - Öffne Claude Desktop → Claude anpassen → Skills → Skill hinzufügen → Zip-Datei einfügen
- Sage "spiele ein Textadventure"
Die Ausgabestile (narrative Stimme) sind separate .md-Dateien, die du verwenden kannst, um den Stil weiter anzupassen, oder verwende deine eigenen.
Technische Details
- Erstellt mit Claude Code (Opus 4.6)
- Der Skill selbst ist ~400KB Markdown – kein Code, kein Build-Schritt, nur Anweisungen, die Claude befolgt, um das Spiel auszuführen
- Verfügbar auf GitHub: https://github.com/GaZmagik/text-adventure-games
- Keine Lizenzbeschränkungen – frei verfügbar
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Siehe auch

Soul MCP Server fügt lokalen LLMs persistente Speicher und Sicherheit hinzu
Soul ist ein Open-Source-MCP-Server, der lokalen LLMs persistente Speicherung über Sitzungen hinweg ermöglicht, und zwar mit zwei Befehlen: n2_boot zu Beginn und n2_work_end am Ende. Er enthält Ark-Sicherheitsfunktionen, die gefährliche Befehle wie rm -rf und DROP DATABASE ohne Token-Kosten blockieren, sowie eine Cloud-Speicherkonfiguration.

Revdiff: Terminal-Diff-Viewer mit Inline-Annotationen für KI-Agenten
Revdiff ist ein TUI-Diff-Reviewer, der speziell für die Überprüfung von KI-generierten Codeänderungen entwickelt wurde, ohne Terminal-Sitzungen zu verlassen. Es gibt strukturierte Anmerkungen an stdout aus, die direkt an KI-Agenten wie Claude Code weitergeleitet werden können, wodurch ein kontinuierlicher Review-Zyklus entsteht.

Feinabstimmung von Qwen 14B für die Discord-Autovervollständigung
Ein Entwickler hat das Qwen 14B Modell mithilfe seines Discord-Nachrichtendatensatzes angepasst, um ein Autocomplete-Tool zu erstellen.

Homelab AI Sentinel: Selbst gehosteter Überwachungsassistent mit LLM-Integration
Homelab AI Sentinel ist ein selbst gehostetes Tool, das Überwachungs-Webhooks über ein LLM verarbeitet, um Diagnosen in einfachem Englisch zu generieren. Es unterstützt 11 Alarmquellen, 10 Benachrichtigungsplattformen und funktioniert mit jedem OpenAI-kompatiblen Endpunkt, einschließlich Ollama und LM Studio für lokale Inferenz.