Text Adventure Game Engine Skill für Claude Desktop

Was das ist
Eine Textadventure-Spiel-Engine, die als Claude Desktop Skill läuft. Keine Server, keine App, kein auszuführender Code – einfach den Skill installieren und "spiele ein Textadventure" sagen.
Hauptmerkmale
- Vollständige RPG-Mechaniken – d20-System, D&D 5e, GURPS Lite, Pathfinder 2e, Shadowrun 5e oder eine narrative Engine ohne Würfel
- Alles wird in Claudes Widget-System gerendert – gestaltete Szenen, interaktive Buttons, Status-Panels, Karten, Läden, soziale Begegnungen, Kampf
- 3D-Würfel mit Three.js gerendert – echte Polyeder (d4 Tetraeder bis d20 Ikosaeder) mit Fall-Animationen und korrekter gegenüberliegender Seiten-Nummerierung
- 19 Erweiterungsmodule – Schiffsysteme, Crew-Management, Sternenkarten, prozedurale Welterzeugung, KI-gesteuerte NPC-Dialoge, Lore-Enzyklopädie und mehr
- 12 visuelle Stile – von "Station" (das dunkle Sci-Fi-Standarddesign) bis Pergament, Neon, Brutalismus, Art Deco, Tuschewäsche, Buntglas und andere. Jeder verändert das Aussehen komplett, ohne die Spiel-Logik anzufassen
- 5 narrative Ausgabestile – Meister-Erzähler, Noir-Detektiv, Pulp-Abenteuer, Gothic-Horror, Sci-Fi-Erzähler. Jeder verändert, wie die Geschichte geschrieben wird
- Story-Architekten-Modul, das Handlungsstränge, Vorahnungen, Konsequenzketten und dramatische Spannungsbögen im Hintergrund verfolgt
- Weltgeschichts-Generierung – der Spielleiter baut Epochen, Machtstrukturen und kulturelle Details auf, bevor dein Abenteuer überhaupt beginnt
- .save.md-Dateien – portable Speicherstände, die du herunterladen und in jeder Konversation fortsetzen kannst
- .lore.md-Dateien – verfasse deine eigenen Abenteuer ODER exportiere deine Welt, damit jemand anderes sie spielt. Dein Charakter wird eine historische Figur in ihrem Spiel
Installation
- Lade
text-adventure.zipaus dem Repo herunter - Öffne Claude Desktop → Claude anpassen → Skills → Skill hinzufügen → Zip-Datei einfügen
- Sage "spiele ein Textadventure"
Die Ausgabestile (narrative Stimme) sind separate .md-Dateien, die du verwenden kannst, um den Stil weiter anzupassen, oder verwende deine eigenen.
Technische Details
- Erstellt mit Claude Code (Opus 4.6)
- Der Skill selbst ist ~400KB Markdown – kein Code, kein Build-Schritt, nur Anweisungen, die Claude befolgt, um das Spiel auszuführen
- Verfügbar auf GitHub: https://github.com/GaZmagik/text-adventure-games
- Keine Lizenzbeschränkungen – frei verfügbar
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Siehe auch

Claude-voice: Lokale TTS mit Wort-Hervorhebung für Claude Code
Claude-voice ist ein Python-Tool, das lokale Text-zu-Sprache mit Echtzeit-Worthervorhebung zum Sprachmodus von Claude Code hinzufügt. Es verwendet Kokoro TTS (82 Millionen Parameter) und läuft vollständig lokal ohne API-Schlüssel.

FixAI: Browserspiel lehrt Verbraucherrecht durch Kampf gegen Unternehmens-KI-Bots
FixAI ist ein Browserspiel mit 36 Leveln, in dem Spieler gegen KI-Systeme von Unternehmen oder Regierungen argumentieren, indem sie echte Verbrauchergesetze nutzen. Entwickelt mit Vanilla JS, Node/Express und Claude Haiku, verfügt es über ein Resistenz-Punktesystem und erläuternde Erklärungen zu rechtlichen Argumenten.

Agent Factory: Autonomes System erstellt KI-Agenten aus Online-Problemdiskussionen
Agent Factory ist ein autonomes System, das Reddit, HN, GitHub und Twitter nach echten Problemen durchsucht, diese nach Nachfrage, Marktlücke und Umsetzbarkeit bewertet und dann eigenständige KI-Agenten für vielversprechende Ideen erstellt. Das System verwendet eine minimale Next.js-Vorlage mit 7 Tools und führt Claude Code über ein Shell-Skript im Headless-Modus aus.

Kstack: Skill-Pack für Claude Code zur Überwachung und Fehlerbehebung von Kubernetes
Kstack ist ein Open-Source-Skill-Paket, das Claude Code (und anderen KI-Agenten) Slash-Befehle wie /investigate, /audit-security und /cluster-status hinzufügt, um K8s-Cluster zu überwachen und Fehler zu beheben. Es verwendet kubectl, Kubetail, Trivy und Pluto im Hintergrund.