TRELLIS.2 Image-to-3D Portado para Ejecutarse de Forma Nativa en Apple Silicon

✍️ OpenClawRadar📅 Publicado: 20 de abril de 2026🔗 Source
TRELLIS.2 Image-to-3D Portado para Ejecutarse de Forma Nativa en Apple Silicon
Ad

Qué es esto

Una adaptación del modelo de imagen a 3D TRELLIS.2 de Microsoft que se ejecuta de forma nativa en Apple Silicon a través de PyTorch MPS, reemplazando las dependencias exclusivas de CUDA con alternativas puras de PyTorch.

Detalles clave

El TRELLIS.2 original requiere CUDA con flash_attn, nvdiffrast y núcleos de convolución dispersa personalizados que no funcionan en Mac. Esta adaptación los reemplaza con:

  • Una implementación de convolución 3D dispersa de recopilación-dispersión (backends/conv_none.py)
  • Atención SDPA para transformadores dispersos usando scaled_dot_product_attention de PyTorch
  • Extracción de mallas basada en Python reemplazando operaciones de mapa hash de CUDA (backends/mesh_extract.py)

Los cambios totales son unos cientos de líneas en 9 archivos. Todas las llamadas .cuda() codificadas se parchearon para usar el dispositivo activo en su lugar.

Rendimiento y requisitos

En M4 Pro (24GB), genera mallas de ~400K vértices a partir de fotos individuales en aproximadamente 3.5 minutos. El uso de memoria alcanza un máximo de alrededor de 18GB de memoria unificada durante la generación.

Requisitos:

  • macOS en Apple Silicon (M1 o posterior)
  • Python 3.11+
  • 24GB+ de memoria unificada recomendada
  • ~15GB de espacio en disco para los pesos del modelo
Ad

Configuración y uso

Inicio rápido:

git clone https://github.com/shivampkumar/trellis-mac.git
cd trellis-mac
hf auth login
bash setup.sh
source .venv/bin/activate
python generate.py path/to/image.png

Necesitas solicitar acceso a los modelos con acceso restringido en HuggingFace: facebook/dinov3-vitl16-pretrain-lvd1689m y briaai/RMBG-2.0.

Uso básico:

python generate.py photo.png
python generate.py photo.png --seed 123 --output my_model --pipeline-type 512

Limitaciones

  • Sin exportación de texturas (las mallas se exportan solo con colores de vértice)
  • Relleno de agujeros desactivado (las mallas pueden tener pequeños agujeros)
  • Más lento que CUDA (~10x más lento para convolución dispersa)
  • Solo inferencia, sin soporte para entrenamiento

Implementación técnica

La convolución 3D dispersa construye un hash espacial de vóxeles activos, recopila características vecinas para cada posición del núcleo, aplica pesos mediante multiplicación de matrices y dispersa-suma los resultados nuevamente. La extracción de mallas reimplementa flexible_dual_grid_to_mesh usando diccionarios de Python en lugar de operaciones de mapa hash de CUDA.

Puntos de referencia en M4 Pro (24GB), tipo de pipeline 512:

  • Carga del modelo: ~45s
  • Preprocesamiento de imagen: ~5s
  • Muestreo de estructura dispersa: ~15s
  • Muestreo de SLat de forma: ~90s
  • Muestreo de SLat de textura: ~50s
  • Decodificación de malla: ~30s
  • Total: ~3.5 min

📖 Leer la fuente completa: HN LLM Tools

Ad

👀 Ver también

Forge: Convierte una Mac o una Máquina Linux en un Host de Desarrollo Siempre Activo para Agentes de IA de Programación
Herramientas

Forge: Convierte una Mac o una Máquina Linux en un Host de Desarrollo Siempre Activo para Agentes de IA de Programación

Forge es una herramienta de código abierto que instala un daemon para convertir cualquier máquina Mac o Linux en un host de desarrollo permanente y siempre activo. Mantiene los agentes de codificación de IA en funcionamiento cuando te alejas, proporciona un panel web para monitorear y utiliza Tailscale para acceso remoto seguro mediante SSH.

OpenClawRadar
Signet: Capa de Memoria de Código Abierto para Agentes de IA de Programación Alcanza 80% de F1 en LoCoMo
Herramientas

Signet: Capa de Memoria de Código Abierto para Agentes de IA de Programación Alcanza 80% de F1 en LoCoMo

Signet es un sistema de memoria de código abierto para agentes de IA de programación que logra un 80% de F1 en el benchmark LoCoMo, en comparación con el 41% del RAG estándar. Extrae recuerdos después de cada sesión e inyecta contexto relevante antes de los prompts, ejecutándose localmente con SQLite.

OpenClawRadar
Centro de Comandos Claude v5.0.0 añade soporte desde el primer día para Fable 5 con cambio en medio de la sesión
Herramientas

Centro de Comandos Claude v5.0.0 añade soporte desde el primer día para Fable 5 con cambio en medio de la sesión

Claude Command Center v5.0.0 agrega soporte de primera clase para el nuevo nivel Fable 5 de Anthropic, incluyendo cambio de modelo a mitad de sesión, un selector rediseñado y una corrección de errores en alias de CLI con versión.

OpenClawRadar
Construyendo un sistema multiagente controlado por voz sobre Claude Code
Herramientas

Construyendo un sistema multiagente controlado por voz sobre Claude Code

Un desarrollador creó un bucle de voz con palabra de activación para Claude Code que genera subagentes, paraleliza el trabajo y hace auto-QA de los resultados. Incluye un desglose técnico completo con verificación del hablante y watchdog de PID.

OpenClawRadar