Résultats de référence pour les modèles Qwen3.5 avec un contexte de 2K à 400K sur RTX 4090

Tests de performances de Qwen3.5 sur RTX 4090
Un développeur a partagé des résultats de benchmark pour les modèles Qwen3.5 exécutés sur une carte graphique RTX 4090, testant des fenêtres de contexte allant de 2 048 à 400 000 tokens. Les tests étaient initialement prévus pour un contexte de 262k tokens mais ont été étendus à 400k en utilisant yarn et d'autres méthodes.
Modèles testés
Les variantes suivantes du modèle Qwen3.5 ont été évaluées :
- Qwen3.5-0.8B-Q4_K_M
- Qwen3.5-0.8B-bf16
- Qwen3.5-2B-Q4_K_M
- Qwen3.5-2B-bf16
- Qwen3.5-4B-Q4_K_M
- Qwen3.5-4B-bf16
- Qwen3.5-9B-Q4_K_M
- Qwen3.5-9B-bf16
- Qwen3.5-27B-Q4_K_M
- Qwen3.5-35B-A3B-Q4_K_M
Fenêtres de contexte testées
Les modèles ont été évalués à ces longueurs de contexte spécifiques : 2048, 4096, 8192, 32768, 65536, 98304, 131072, 196608, 262144, 327680, 360448, 393216 et 400000 tokens.
Méthodologie de test
Le script de benchmark a été configuré pour obtenir la meilleure vitesse possible en tokens/seconde en utilisant des paramètres NGL avec un cache KV en 8 bits et 4 bits. Le développeur a noté que bien que le temps initial jusqu'au premier token (TTFT) semble long, la colonne Warm TTFT Avg (s) montre de meilleures performances une fois le cache KV chargé. Le contexte a été entièrement chargé lors de la première interaction de manière intentionnelle.
Pour tester les capacités de contexte, les modèles ont reçu une invite d'une phrase pour résumer des journaux, suivie de 2k à 400k tokens de données de journaux. Le développeur a signalé quelques écarts mais des performances globalement satisfaisantes.
Statut actuel et prochaines étapes
Trois modèles ont échoué pendant les tests et subissent des tests de déchargement KV : Qwen3.5-4B-bf16, Qwen3.5-27B-Q4_K_M et Qwen3.5-35B-A3B-Q4_K_M. Le développeur a dû redémarrer ces tests après qu'un problème de script a gaspillé 24 heures de temps d'exécution.
Une fois les tests de déchargement VRAM terminés, le développeur prévoit de comparer les résultats avec des modèles de base et a sauvegardé les sorties pour analyse. Le développeur a exprimé une surprise particulière concernant les performances des modèles denses 9B et 27B.
Le développeur sollicite les contributions de la communauté sur les modèles à comparer et la méthodologie d'évaluation à utiliser pour le classement.
📖 Lire la source complète : r/openclaw
👀 See Also

Analyse de 413 000 Exécutions d'Agents IA Révèle les Clés de Leur Succès
Une analyse de 413 278 exécutions d'agents d'ingénierie logicielle IA issues du jeu de données CoderForge-Preview montre que les meilleures pratiques humaines en ingénierie logicielle nuisent souvent aux performances des agents. Les données révèlent des schémas spécifiques qui distinguent les exécutions réussies des échecs sur les mêmes problèmes.

L'IA devrait élever votre réflexion, pas la remplacer — Koshy John sur la fracture cachée dans l'ingénierie
Koshy John soutient que les ingénieurs qui externalisent leur réflexion à l'IA pour des gains de productivité à court terme construisent une fondation creuse, tandis que ceux qui utilisent l'IA pour éliminer les tâches fastidieuses et opérer à un niveau supérieur créent une réelle valeur à long terme.

Greg Kroah-Hartman's Clanker T1000 : LLM local sur Framework Desktop avec AMD Ryzen AI Max pour fuzzer les bugs du noyau Linux
Le 'gregkh_clanker_t1000' de Greg KH utilise un LLM local tournant sur un Framework Desktop (AMD Ryzen AI Max+) pour fuzzer le noyau Linux, résultant en ~20 correctifs fusionnés depuis le 7 avril corrigeant des bugs dans ALSA, HID, SMB, Nouveau, IO_uring, et plus.

Les Minions de Stripe : Améliorer la productivité des développeurs avec des agents de codage end-to-end en une seule étape
Les Minions de Stripe sont des agents de codage ponctuels de bout en bout conçus pour augmenter la productivité des développeurs en automatisant des tâches complexes au sein de l'écosystème Stripe.