GoStaff : Réécriture en Go d'OpenClaw avec une réduction de mémoire de 100x

GoStaff est une réécriture complète d'OpenClaw en Go qui réduit l'utilisation de mémoire à environ 17 Mo, soit environ 100 fois moins que l'implémentation originale. Il conserve une compatibilité totale avec les plugins OpenClaw existants tout en ajoutant un support natif des compétences en Go et une architecture simplifiée en binaire unique.
Architecture principale
Le système s'exécute entièrement à partir d'un seul binaire gostaff sans aucun microservice. Toute la persistance—historique des sessions, mémoire ReAct, automatisations planifiées, personas utilisateurs et suivi de l'utilisation des jetons—est gérée par Postgres. La boucle d'agent ReAct (penser → agir → observer) prend en charge plusieurs fournisseurs, notamment Anthropic, OpenAI, Gemini et OpenRouter, avec des basculements automatiques pour les erreurs 429/5xx.
Compatibilité OpenClaw
GoStaff inclut un shim SDK intégré (internal/skill/shim/host.mjs) qui agit comme un hôte JavaScript pour les plugins OpenClaw. Il prend entièrement en charge les 17 méthodes register* d'OpenClaw. Les plugins TypeScript/JavaScript/Python existants peuvent être déposés tels quels et sont invoqués comme outils via une IPC de sous-processus en JSON-ligne.
Système de compétences à trois niveaux
- Niveau 1 (Markdown) : Fichiers
SKILL.mdsimples avec un frontmatter YAML où les instructions sont directement injectées dans l'invite système de l'agent ReAct. - Niveau 2 (Go natif) : Fichiers source Go compilés au démarrage via
go build -buildmode=pluginet enregistrés comme outils hautement optimisés et appelables. - Niveau 3 (Plugins OpenClaw) : Compatibilité totale avec l'écosystème de plugins OpenClaw existant.
Fonctionnalités supplémentaires
Le système inclut une interface web facile à utiliser et prend en charge les automatisations basées sur cron en utilisant les règles de récurrence standard RFC 5545 pour planifier les exécutions de l'agent ReAct.
📖 Lire la source complète : r/openclaw
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