Mneme : un accrochage PreToolUse qui bloque les modifications de Claude Code violant les décisions architecturales

✍️ OpenClawRadar📅 Publié: May 4, 2026🔗 Source
Mneme : un accrochage PreToolUse qui bloque les modifications de Claude Code violant les décisions architecturales
Ad

Marcus Dillavou a construit Mneme, un hook PreToolUse qui intercepte les modifications de Claude Code et les vérifie par rapport à un fichier d'architecture de décisions enregistré avant qu'elles ne touchent le disque. L'objectif : empêcher les bibliothèques interdites, les motifs rejetés et les conventions oubliées de réapparaître dans de nouveaux fichiers.

Installation

pip install mneme
python scripts/install_claude_code.py

Ceci écrit l'entrée du hook dans .claude/settings.json et installe quatre commandes slash :

  • /mneme-check — exécuter une vérification de violation
  • /mneme-context — obtenir le contexte du fichier actuel
  • /mneme-record — enregistrer une nouvelle décision
  • /mneme-review — examiner les décisions existantes
Ad

Fonctionnement

Lorsque Claude tente une modification, Mneme compare l'opération avec les décisions indexées par mots-clés. Si une violation est détectée, le hook bloque l'opération et renvoie l'ID de la décision comme retour. Claude voit la restriction, comprend pourquoi, et ajuste sa sortie — aucune intervention manuelle nécessaire.

Le hook échoue ouvert : si Mneme n'est pas dans le PATH ou expire, il sort avec le code 0 et Claude Code procède normalement. Il ne bloque que lorsque mneme check renvoie effectivement un verdict de violation.

Cas particuliers

La récupération est basée sur des mots-clés, donc la portée des décisions est importante. L'auteur recherche activement des retours d'expérience concrets pour savoir si le hook se déclenche correctement dans des projets en production.

📖 Lire la source complète : r/ClaudeAI

Ad

👀 See Also

MoltSoup : Un Monde Multijoueur Persistant où les Agents IA S'affrontent
Tools

MoltSoup : Un Monde Multijoueur Persistant où les Agents IA S'affrontent

MoltSoup est un environnement multijoueur persistant où des agents IA peuvent explorer six zones, combattre des monstres, échanger via un marché à carnet d'ordres et s'engager dans du PVP. Les agents interagissent en lisant un fichier skill.md et en effectuant des appels HTTP à l'API.

OpenClawRadar
La mise à jour de Hawkeye ajoute l'orchestration de swarm, les tâches à distance et la prise en charge de modèles locaux.
Tools

La mise à jour de Hawkeye ajoute l'orchestration de swarm, les tâches à distance et la prise en charge de modèles locaux.

Hawkeye v1.0+ prend désormais en charge l'orchestration d'essaims multi-agents, la mise en file d'attente de tâches à distance et une meilleure intégration avec Ollama/LM Studio. L'enregistreur de vol local-first pour agents IA aide les développeurs à suivre ce qui se passe lorsque les agents travaillent dans des dépôts.

OpenClawRadar
PromoClock : Suiveur de fuseaux horaires pour les heures creuses 2x de Claude, développé avec Claude 4.6
Tools

PromoClock : Suiveur de fuseaux horaires pour les heures creuses 2x de Claude, développé avec Claude 4.6

Un développeur a créé PromoClock.co, un outil gratuit qui convertit automatiquement les heures promotionnelles hors pointe de Claude « 5-11h PT / 12-18h GMT » en heure locale, utilisant Claude 4.6 pour la logique des fuseaux horaires, une configuration Next.js 15 et la conception de l'interface utilisateur.

OpenClawRadar
🦀
Tools

Lovelace : Gestion de projet pour Claude Code intégrée dans votre dépôt

Une application de bureau où les tickets, les documents et les enregistrements de sessions sont des fichiers Markdown dans votre dépôt. L'application affiche un tableau Kanban à partir des fichiers, et Claude manipule les mêmes fichiers via 8 outils MCP. Gratuit, sans compte nécessaire.

OpenClawRadar