Processus de création vidéo OpenClaw : Réduction de l'automatisation à 80 % avec une qualité améliorée

Un développeur a partagé son flux de travail OpenClaw raffiné pour la création de vidéos animées, obtenant des améliorations significatives de la qualité en réduisant l'automatisation à 80 % et en mettant en œuvre de meilleures techniques d'ingénierie des prompts.
Améliorations clés du processus
Le développeur a passé une semaine à perfectionner ses bots et a obtenu des améliorations notables de la qualité de ses vidéos. Les changements principaux incluent :
- Travailler avec un agent de script pour affiner les prompts plusieurs fois, ce qui a permis d'obtenir une structure narrative plus approfondie
- Chaque scène contient désormais plusieurs clips de 4 à 8 secondes
- Modèle de prompt d'agent de clip amélioré avec des sections spécifiques : Description (ce qui se passe visuellement), Émotion (émotions des personnages), Personnages (qui sont dans le clip), Configuration (configuration utilisée dans le clip, une seule par clip), Prompt d'image (décrire la première image) et Prompt vidéo (avec caméra, 1-2 dialogues maximum)
- Utiliser un agent de qualité pour vérifier que les prompts contiennent toutes les informations nécessaires
- Générer au moins 2 clips par prompt vidéo pour compenser les hallucinations de VEO 3
- Prégénérer les environnements et les tenues des personnages pour maintenir la cohérence de la configuration des scènes et de l'apparence
- L'agent de configuration crée de nouveaux environnements s'ils n'existent pas
Étapes de post-traitement manuelles
Les 20 % de travail manuel restants incluent :
- Sélectionner quels clips vidéo ajouter à CapCut
- Refaire les clips de faible qualité (environ 10 % des clips)
- Ajouter du texte et des transitions de scène
Structure du prompt de l'histoire
Le développeur a partagé son modèle de prompt d'histoire pour générer du contenu :
Agissez comme un écrivain professionnel d'histoires pour enfants de Pixar et Disney. Écrivez une histoire émotionnelle de 15 minutes pour les enfants (âgés de 5 à 12 ans). Exigences : - Se concentrer uniquement sur les humains (pas de créatures fantastiques) - Pas de dialogue (narration uniquement) - Récit émotionnel fort comme Pixar - Inclure une leçon de vie significative sur la famille, les émotions ou le passage à l'âge adulte. - Pas d'actions complexes, principalement des personnages qui se parlent Structure de l'histoire : 1. Début 2. Changement 3. Conflit 4. Point bas 5. Croissance 6. Fin | Étape | Émotion | | --------- | ---------------- | | Début | Confortable | | Changement | Jaloux / Peur | | Conflit | En colère / Confus | | Point bas | Triste / Coupable | | Croissance | Compréhension | | Fin | Chaleureux / Heureux | Style de l'histoire : - Cadre familial chaleureux et réaliste - Émotionnel mais simple (facile à animer) - Se concentrer sur les expressions faciales, les actions et les petits moments Utiliser uniquement les personnages du contexte fourni dans "Jack's Family.txt" Utiliser uniquement la configuration fournie dans "Jack Family House Setup.txt", "other_setups.txt" et "school_setups.txt" Sujet : {TOPIC} Format de sortie : - Titre - Histoire complète (narration uniquement, pas de dialogue)Cette approche démontre comment une intervention manuelle stratégique combinée à une automatisation raffinée peut produire un contenu vidéo généré par IA de meilleure qualité.
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