Bend:CPUとGPU上でAIのミスを防ぐ証明検証済み言語
Bendは、AIが生成したコードを対象としたコンパイル型の並列言語です。その核心的な主張は、読まない出力を信用するのではなく、LAWS.bendファイルに法則を宣言し、マージ前にエージェントにその証明を要求するというものです。
この売り文句は他のAIコーディングツールと同じに聞こえますが、仕組みが異なります。Bendの型チェッカーは証明チェッカーであり、LeanやRocqと同じ考え方です。Bendが強調する違いは速度です。これらのチェッカーは中規模のコードベースでは数分かかることがありますが、Bendは最大1秒で済むと主張しており、エージェントは変更のたびにチェックを実行できます。
速度の源泉
- ネイティブコードにコンパイル。シングルコアでほぼC並みの速度。
- 同じバイナリが16コアまたはGPUにスケール。ドキュメントではシングルコア比で最大100倍高速と主張。
- 並列化は自動。作業を2つに分割すると、Bendが呼び出しをコアやGPUコアに分散し、その後結合します。スレッドもロックもカーネルコードも不要。
サイトでは、4,096個のGPUコアで実行されるpow2.bendの例が示されています。
法則と証明モデル
LAWS.bendに法則を書きます:
# LAW: no move sequence leads to victory.
law you_cant_win : for moves: List<Move>
board = replay(start(), moves)
is_won(board) == False
次にエージェントがPROOF.bendに対応する証明を書きます:
# PROOF: you_cant_win holds.
def Laws.you_cant_win (moves):
# ... written by the AI
法則が宣言されると、サイトはエージェントがそれを破る行をマージできないと主張します。デモではゲームを使用:Claudeにボードをラップアラウンドさせるよう依頼します。LAWS.bendがなければ、バグはマージされて出荷されます。あれば、エージェントは証明を構築するまで再試行しなければなりません。ソースの表現では、バグのマージは「数学的に不可能」になります。
セットアップ
インストール:
curl -fsSL https://bend-lang.com/install.sh | sh
次に、エージェントが何をすべきか分かるように、このブロックをAGENTS.mdに追加します:
When using Bend:
- run `bend guide` to learn it
- use `LAWS.bend` to keep important rules
- run `bend PROOF.bend` before committing
- parallelize the code whenever possible
Bendは本質的にLAWS.bendを証明に裏打ちされたAGENTS.mdとして扱います。「ミスを犯すな」が型チェックされるのです。
ソースからの注意点
ドキュメントは率直です:Bendは若く、バグを想定し、報告してください。バックエンドで最もよく機能し、LinuxとmacOSを対象としています。コアは2つの論文に裏打ちされています — BendTT(アフィン依存型理論)とBendRT(並列CPU/GPUランタイム)。
対象者
エージェントに読まないコードを出荷させるチーム、特に「残高は決して負にならない」といったルールをコードレビューではなく強制する必要があるバックエンドサービス。
📖 Read the full source: HN AI Agents
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