Claude テキストアドベンチャースキル v1.1.0 キャンペーンアークと強化されたNPCを追加

✍️ OpenClawRadar📅 公開日: March 25, 2026🔗 Source
Claude テキストアドベンチャースキル v1.1.0 キャンペーンアークと強化されたNPCを追加
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v1.1.0の新機能

Claude(claude.ai/Claude Desktop)向けテキストアドベンチャースキルがバージョン1.1.0に更新され、継続的なキャンペーン機能と強化されたゲームシステムが追加されました。

キャンペーンアーク - あなたの物語が続く

以前は各冒険が独立した完結型でした。現在では、冒険を終えた後、同じキャラクターで次のアークに進むことができます:

  • キャラクターの継続 - レベル、ステータス、習熟度、評判が引き継がれる
  • 世界の結果が持続 - 勢力はあなたを覚えている、NPCはあなたを覚えている、あなたの選択が世界を形作る
  • 新しいアーク、新しい冒険 - 新鮮なインベントリ、新しいクエスト、ただし以前の行動が形作った世界で
  • レベル5以上でエピックアークが解放 - より長く、より高い賭けの物語
  • 分岐アーク - 各アークの終わりでの選択が、次にどの冒険が来るかを決定する

NPCがより賢く

NPCに実際のステータス(STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA)とレベルが追加されました。NPCを説得したり、欺いたり、スリを試みたりすると、GMが密かにNPCのロールも行います - あなたは物語の結果だけを見て、NPCの数値は決して見えません。レベル2のバーテンダーは、レベル8の派閥リーダーよりもだましやすいです。

視覚的雰囲気モジュール

シーンを異なる雰囲気にする新しいオプションモジュール:

  • 環境パーティクル - 廃墟の廊下の塵、外の雨、損傷したシステムからの火花
  • 爆発やダメージ時の画面揺れ
  • クリティカルヒットやレベルアップ時の色のフラッシュ
  • クライマックスシーンでのシネマティックレターボックス
  • UIの劣化 - 物語の緊張が高まるにつれて、インターフェース自体が摩耗を示し始める。枠線がちらつき、色が飽和しなくなり、ウィジェットが損傷しているように感じる
  • 昼夜サイクル - ゲーム内の時間に基づいて環境照明が変化する
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プロシージャルオーディオ

Web Audio APIによるオプションの環境音響 - 合成された船のエンジン音、雨、緊張時の鼓動、警報。外部オーディオファイルなし、すべてブラウザで生成。再生/停止ボタン、最大30秒、ループなし。

階層化モジュール読み込み

内部仕様:スキルには、Claudeが最初に読む22のモジュールの優先順位システムが追加されました。これにより、Claudeが重要なファイルをスキップして、壊れたセーブや視覚スタイルのずれが発生する問題が修正されました。

試し方

  1. GitHubリリースページからtext-adventure.zipをダウンロード
  2. Claude Desktopまたはclaude.aiで、zipをプロジェクトファイルとしてアップロード(スキルセクション)
  3. 新しい会話を開始し「テキストアドベンチャーをプレイしよう」と言う
  4. シナリオを選び、キャラクターを作成し、探索する

OpusとSonnet向けに設計。これは情熱的なプロジェクトです。GitHubリポジトリには完全なソースとリリース履歴があります。完全に無料で使用およびカスタマイズできます。

要約:Claude(claude.ai / Claude Desktop)向けのテキストアドベンチャースキルで、完全なテーブルトップRPGのゲームマスターに変身 - 3Dダイス、インタラクティブウィジェット、セーブ/ロード機能を備え、現在は選択が引き継がれるマルチアークキャンペーンも追加。

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

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