DreamScape:Claude CodeとMCPを搭載したブラウザベース3Dワールドビルダー

✍️ OpenClawRadar📅 公開日: March 15, 2026🔗 Source
DreamScape:Claude CodeとMCPを搭載したブラウザベース3Dワールドビルダー
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DreamScapeの機能

DreamScapeは、Model Context Protocol(MCP)を通じてClaude Codeによって完全に駆動されるブラウザベースの3Dワールドビルダーです。ユーザーは自然言語で希望を記述し(例:「あの丘の上に城を追加して」「ドラゴンを出現させて飛び回らせて」)、Claudeがシーン内に立っている間にそれを構築します。

技術的実装

このシステムは、Claude Codeを使用して以下の処理を行う30個のMCPツールを制御します:

  • 地形生成
  • Blenderによる手続き型モデル作成
  • 照明と天候システム
  • 物理演算とアニメーション
  • スクリプティングとコンポーネント管理
  • アセットアップロード

主なMCP統合機能

Claude/MCPの観点から、いくつかの技術的詳細が際立っています:

  • Claudeは、何かを配置する前に完全なシーングラフと空間レイアウトを把握します
  • パトロール経路、物理的相互作用、パーティクル効果などの行動のために、PlayCanvasスクリプトをエンティティにアタッチできます
  • dreamscape_evalツールにより、Claudeは3Dランタイムで任意のJavaScriptを実行し、結果を読み戻すことができます
  • dreamscape_validate_placementは、オブジェクトを配置する前にレイキャストで地面接触を確認します
  • Claudeは、個別のMCPツールを通じてエンティティメタデータ、コンポーネント管理、アセットアップロードを処理します

コラボレーションとインタラクション

このプラットフォームには、ユーザーがシーン内でClaudeに話しかけ、TTS応答を受け取れるボイスチャット統合が含まれています。複数の人が同じセッションに参加し、Claudeがリアルタイムで構築する様子を見ることができます。ソースには、武器を持ったドラゴンとのボス戦を特徴とする活発なマルチプレイヤーセッションが言及されています。

このツールは現在、サインアップの壁なしで無料です。開発者は、特にMCPツールの使用を実験している人々から、Claudeが空間推論と多段階のシーン構築をどのように処理するかについてのフィードバックを求めています。

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

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