OpenClaw 2.0におけるマルチプレイヤーエージェントを使ったコミュニティPRのトリアージ
OpenClaw Foundationの技術スタッフであるPatrick Erichsen氏が、OpenClaw 2.0でマルチプレイヤーエージェントを使用して、Discordコミュニティからのプルリクエストをトリアージしレビューする方法を示すビデオを共有しました。彼が「Clawtributor Radar」と呼ぶこのセットアップは、初期レビュープロセスを自動化し、DiscordとチームのControl UIに直接統合されます。
自動化の仕組み
システムは15分ごとにDiscordをチェックし、Clawtributorからのリクエストを探します。リクエストが見つかると、自動的にメンテナーを割り当て、チームサーバー上で共有エージェントセッションを開始します。これにより、PRのトリアージにかかる手作業のオーバーヘッドがなくなり、すべてのコミュニティ貢献にタイムリーな対応が保証されます。
- Discordポーリング: ボットが15分ごとにサーバーをチェックし、新しいトリアージリクエストを探します。
- メンテナー割り当て: システムはルールやローテーションに基づいて各リクエストにメンテナーを割り当てます。
- 共有エージェントセッション: 割り当てられたメンテナーと元のリクエスターとでセッションが自動的に開始されます。
リクエストをエンドツーエンドで追跡
Erichsen氏はまた、リクエストがDiscordからOpenClaw Control UIにどのように流れるかを示しています。メンテナーはエージェントの作業を観察し、レビューを続け、自分の入力を追加することができます—すべて同じセッション内で行われます。ビデオでは、エージェントセッションの共有状態がDiscordの会話とUI全体で維持され、リモートのコントリビューターとのコラボレーションが簡単になることを示しています。
このアプローチは、多数のコミュニティPRを処理し、AIエージェントを活用して初期トリアージを処理しながら、最終決定には人間を関与させたいと考えているオープンソースメンテナーにとって実用的です。
完全なウォークスルーについては、Patrickのデモ(元の投稿にリンクされています)をご覧ください。
📖 ソース全文: r/openclaw
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