Godot, AI 생성 코드 기여 금지: "AI 중과사용자 신뢰할 수 없어"

Godot 오픈소스 게임 엔진이 공식적으로 AI가 작성한 코드 기여를 받지 않기로 결정했습니다. 오늘 발표된 결정에 따르면, 유지관리자들은 AI를 많이 사용하는 사용자가 자신의 코드를 이해하지 못해 수정할 수 있다고 신뢰할 수 없다고 밝혔습니다. 이 움직임은 커뮤니티 내에서 저품질 AI 생성 풀 리퀘스트의 증가에 대한 수개월 간의 논의 끝에 나온 것으로, 유지관리자들은 이전에 이를 코드 리뷰어들에게 '점점 더 소모적이고 사기를 떨어뜨리는' 것이라고 설명한 바 있습니다.
배경
2월에 Godot 팀은 AI 슬롭 PR이 프로젝트에 쏟아지는 문제를 인정했습니다. 그들은 AI 지원의 잠재적 이점과 리뷰어 사기 및 프로젝트 품질에 대한 상당한 비용을 저울질하며 문제를 해결하는 방법을 숙고했습니다. 이제 수개월 간의 내부 논의 끝에 금지는 공식화되었습니다.
주요 사항
- 즉시 발효되는 금지: 모든 AI 생성 기여는 더 이상 받지 않습니다.
- 근거: AI를 많이 사용하는 사용자는 종종 자신의 코드를 설명하거나 수정할 수 없어 리뷰가 지속 불가능합니다.
- 커뮤니티에 미치는 영향: 이 금지는 자원봉사 리뷰어들의 부담을 줄이고 코드 품질을 유지하기 위한 것입니다.
Godot은 Slay the Spire 2 및 The Case of the Golden Idol과 같은 주목할 만한 게임을 지원합니다. 이 결정은 비슷한 문제를 겪고 있는 다른 오픈소스 프로젝트에 선례를 남깁니다. AI 코딩 도구는 프로토타이핑 및 상용구에 유용하지만, 인간 전문가의 도움 없이는 유지, 디버그 또는 복잡한 코드베이스에 통합하기 어려운 코드를 자주 생성합니다.
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