adamsreview: Многоступенчатый плагин для проверки PR в Claude Code с параллельными агентами и циклом автоматического исправления

adamsreview — это плагин с шестью командами для Claude Code, реализующий многолинзовый конвейер рецензирования кода. Он использует параллельные под-агенты (до семи линз, охватывающих корректность, безопасность, UX и т.д.), этап дедупликации, шлюз валидации «сначала дешево, затем глубоко» и опциональный сквозной проход с использованием Opus. Автор сообщает, что на личных PR он выявляет значительно больше реальных ошибок, чем встроенные /review, /ultrareview, CodeRabbit, Greptile и встроенная рецензия Codex, с меньшим количеством ложных срабатываний.
Установка
/plugin marketplace add adamjgmiller/adamsreview /plugin install adamsreview@adamsreview
Шесть команд
/adamsreview:review— многолинзовая рецензия кода ветки или PR. До семи параллельных под-агентов, дедупликация, шлюз валидации, опциональный сквозной проход Opus. Используйте--ensembleдля добавления прохода Codex CLI и сбора комментариев ботов PR./adamsreview:codex-review— рецензия от Codex CLI. Та же форма артефакта, взаимозаменяема с последующими командами. Уровень усилий настраивается через--effort low|medium|high|xhigh(по умолчанию high)./adamsreview:add— добавление внешних находок (например, вставка /ultrareview, быстрый просмотр Opus, заметка коллеги) в последний артефакт рецензии. Дедуплицируется и валидируется./adamsreview:walkthrough— интерактивный инструмент для неоднозначных находок. Использует интерфейс AskUserQuestion для пошагового прохода по элементам. Пакетно принимает предварительно вычисленные предложения автоисправлений, затем представляет брифинг, варианты и рекомендацию для каждой находки. Публикует журнал решений в PR./adamsreview:fix— автоматический цикл исправлений. Отправляет под-агентов для каждой группы исправлений параллельно, повторно проверяет работу с помощью Opus, откатывает регрессии и фиксирует выжившие изменения (один объединенный коммит по умолчанию;--granular-commitsдля отдельного коммита на группу)./adamsreview:promote— ручное вмешательство, переводящее одну находку в разряд автоисправляемых, минуя фильтр категорий и порог оценки.
Архитектура
Плагин хранит состояние в JSON-артефактах на диске, что позволяет очищать контекст между этапами. Файлы команд находятся в commands/ по корневым путям; фрагменты этапов и ссылки на промпты — в fragments/; вспомогательные скрипты и схема артефактов — в bin/. Среда выполнения плагина автоматически добавляет bin/ в $PATH при загрузке — никаких симлинков или установочных скриптов.
Рекомендуемый порядок действий
- Запустите
/adamsreview:review(или/adamsreview:review --ensembleдля большей стоимости токенов, но большего количества линз). - Опционально запустите
/adamsreview:add <вставить...>для добавления находок из параллельных рецензий. - Опционально запустите
/adamsreview:walkthrough [порог]для ручного просмотра неоднозначных находок (порог по умолчанию 60). - Запустите
/adamsreview:fixдля автоматического исправления подтвержденных находок с откатом регрессий.
Примечание о стоимости
adamsreview работает в рамках вашей обычной подписки Claude Code (рекомендуется план Max). В отличие от /ultrareview, он не списывает средства из пула Extra Usage.
📖 Читать полный исходный код: HN AI Agents
👀 Смотрите также

PhantomCrowd: Мультиагентный симулятор аудитории с использованием Claude Code
PhantomCrowd — это маркетинговая многокомпонентная система прогнозирования, которая моделирует реакцию реальной аудитории на контент перед его публикацией. Она генерирует 10–500 персонажей с уникальными демографическими данными и личностными характеристиками, каждый из которых независимо реагирует на контент, такой как рекламные тексты или посты в соцсетях.
Apple Silicon macOS 虚拟机:通过 Metal 能力垫片实现 11–16 倍更快的 LLM 推理
Процесс-ориентированный шим Metal от Cua разблокирует новые ядра в macOS VM, ускоряя llama.cpp до 16 раз на Apple Silicon. Релиз исследовательского проекта с открытым исходным кодом.

Apideck CLI: Низкоконтекстная альтернатива MCP для AI-агентов
Apideck CLI — это интерфейс для ИИ-агентов, который использует около 80 токенов для промпта агента вместо десятков тысяч для схем инструментов, решая проблему потребления контекстного окна в MCP. Бенчмарки показывают, что MCP может стоить в 4–32 раза больше токенов, чем CLI, для идентичных операций.

КОНТАКТ: 3D-игра о морских сражениях, полностью созданная с помощью кода Claude.
CONTACT — это 3D-игра в морском бою, полностью созданная с помощью Claude Code + Opus. Она включает в себя кубическое поле 7×7×7, кредитную экономику с тактическими преимуществами и три игровых режима, включая «Человек против Claude» и «Sonnet против Sonnet» с постоянной стратегической памятью.