Чужой пинбол посмертно: полноценная физическая игра-пинбол, созданная с помощью Claude + AI-инструментария

Разработчик (u/Slackluster) опубликовал подробный постмортем на r/ClaudeAI о создании Alien Pinball — полностью физического браузерного пинбола — с использованием Claude Code Max (модель Opus), ChatGPT для генерации изображений, Suno для музыки и движка LittleJS с Box2D WASM. Игра включает мультишар, мультипликатор переката, скилл-шоты, комбо, спасение из желобов и режим босса-сороконожки. Игра доступна по ссылке itch.io/focaccai.
Ключевые детали рабочего процесса
- Код: Claude Code Max (Opus) для всей игровой логики, кастомных элементов Box2D (рампа, кикер, спиннер, блокировка шаров и т.д.), а также полноценного редактора столов в игре с возможностью перетаскивания и настройки.
- Графика: ChatGPT генерация изображений по промптам, написанным Claude. В качестве входных данных промпта использовался силуэт коллизионной геометрии (стены, рампы, бамперы), чтобы графика точно совпадала с физикой. Потребовалось несколько поколений и ручная компоновка.
- Музыка: Suno 5.5 — три трека, промпты написаны Claude.
- Звуки: ZzFX — все звуки генерируются процедурно при запуске игры, без аудиофайлов. Claude итеративно настраивал параметры.
- Движок: LittleJS + Box2D WASM. Компактный, быстрый, удобный для ИИ из-за минимального API.
- Ввод: ~50% текста вводилось голосом, остальное — ручной набор и редактирование кода.
Дизайнерские находки
- Бамперы в виде гигантских глаз появились из AI-генерации изображения — разработчик просто поддержал идею.
- Claude выступал как консультант по пинболу: задавались вопросы вроде «что должно быть на полном столе для пинбола?» и «как должен работать режим босса?» для заполнения жанровых конвенций.
- AI-отладчик автоматически щёлкает флиперами и сталкивает шар — полезно для наблюдения и поиска идей.
- Босс-сороконожка сработал с первой попытки: многосегментный, теряет сегменты хвоста при попадании, ускоряется и краснеет.
Только человеческая работа
- Ощущение: значения отскока, крутящий момент флиперов, кривизна рамп, углы кикеров, упругость колышков. В гите были коммиты вроде «поправил упругость колышка» и «1.49 → 1.491».
- Полировка: последняя неделя ушла на доработку звуков, углов рамп, приоритетов сообщений и исправление состояния гонки при завершении мультишара. Всё мелкое, но ничего не было лишним.
Разработчик отмечает, что процесс ощущался как совместная разработка, а не генерация кода — описание желаемого, обсуждение с Claude, затем ручные правки для направления и чистки.
📖 Источник: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Самообучающийся ИИ-агент достиг плато из-за раздутия процессов, исправлено сокращением 60% конфигурации.
Разработчик, работающий с самообучающимся ИИ-агентом, сообщил о выходе на плато производительности после первоначальных улучшений. Агент работал медленнее, несмотря на продолжение разработки, не из-за ошибок, а потому что каждое улучшение добавляло больше накладных расходов на процессы.

Разработка агента OpenClaw вынуждает к ясности в принятии решений.
Пользователь Reddit сообщает, что создание агента OpenClaw заставило их определить структуру памяти, сформулировать процессы принятия решений и заметить паттерны делегирования, что привело к личному росту продуктивности благодаря саморефлексии.

Оптимизация многопоточных рабочих процессов с использованием OpenClaw и MemOS
OpenClaw в сочетании с крупными моделями и MemOS повышает стабильность многопоточного AI-работы, эффективно управляя контекстом и памятью.

Бот OpenClaw интегрирует n8n, WordPress, Airtable и GHL для автоматизации CRM.
Непрограммист использовал бота OpenClaw для соединения сред n8n, WordPress, Airtable и GoHighLevel через чаты Telegram, создав CRM-систему и систему рабочих процессов за неделю. Бот потребовал значительное количество токенов, но оказался дешевле найма технического специалиста.