Бруннфельдский Агентный Мир: МногоАгентная Симуляция Средневековой Экономики Без Поведенческих Подсказок

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 23 марта 2026 г.🔗 Source
Бруннфельдский Агентный Мир: МногоАгентная Симуляция Средневековой Экономики Без Поведенческих Подсказок
Ad

Основная архитектура

Симуляция запускает 20 агентов LLM в средневековой деревенской экономике без каких-либо поведенческих инструкций. Вместо того чтобы задавать агентам цели, система создаёт мир с физикой и позволяет целям возникать естественным образом. Каждый агент получает около 200 токенов восприятия за такт, содержащих: его местоположение, кто находится рядом, его инвентарь, кошелёк, уровень голода, прочность инструментов и живой стакан заявок рынка. Они видят, что они МОГУТ производить в своём текущем местоположении с имеющимися у них ресурсами.

Архитектура использует 14 детерминированных фаз движка за такт, оборачивающих один вызов LLM на агента. Движок обрабатывает всю механику, на которую вы обычно тратите промпт-токены: проверку рецептов, износ инструментов, сопоставление заявок в стакане, таймеры порчи, изменение голода, часы закрытия и ограничение знакомств (агенты не знают имён друг друга, пока не пообщались). LLM просто выбирает действия из схемы, а движок разрешает их в соответствии с состоянием мира.

Ключевые механики

  • Голод как переключатель зажигания: Первые 4 такта никто не торгует, потому что никто не голоден. Как только голод достигает 3/5, агенты начинают двигаться к Деревенской площади, выставлять заявки, покупать еду. На 7-м такте произошло 6 сделок на сумму 54 монеты после 6 тактов нулевой активности.
  • Цепочка поставок как личность: Мельник контролирует всю муку. Кузнец делает все инструменты. Если кто-то из них умирает (голод убивает после 3 тактов при голоде 5), вся последующая цепочка рушится.
  • Естественная обратная связь: Агенты видят (Вы голодны.), когда голод достигает 3/5. Они видят [Нельзя съесть] Пшеницу нужно сначала смолоть в муку, когда пытаются выполнить недопустимые действия.
Ad

Наблюдаемые возникающие поведения

Без каких-либо экономических инструкций в первый день возникло следующее:

  • Пекарь договорился с мельником о муке в кредит, пообещав расплатиться с выручки от продажи хлеба к воскресенью
  • Племянник фермера заметил, что его инструменты выходят из строя, поспорил с дядей о необходимости прекратить работу и посетить кузнеца, и выиграл спор
  • Кузнец отправился в шахту и договорился о цене на руду в 2,2 монеты за единицу через разговор
  • 16-летний ученик купил хлеб, съел один, а излишки перепродал на рынке, став посредником, хотя никто не объяснял ему, что такое арбитраж

Техническая реализация

Проект представляет собой открытый исходный код на TypeScript без зависимостей от фреймворков. Он работает с любой LLM, бесплатные модели через OpenRouter работают нормально. Система включает в себя игровое представление с пиксельной картой, живыми спрайтами агентов, тикером в стиле Bloomberg, показывающим поток сделок, и позволяет пользователям присоединиться в качестве жителя и соревноваться с 20 NPC. Есть таблица лидеров, а режим Бога позволяет вызывать засухи и обвалы шахт, чтобы наблюдать за реакцией экономики. Вы можете опросить любого агента, и он ответит на основе своего реального состояния памяти.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

Ad

👀 Смотрите также

Сервер MCP отслеживает известные ошибки в инструментах разработки для улучшения рекомендаций LLM
Инструменты

Сервер MCP отслеживает известные ошибки в инструментах разработки для улучшения рекомендаций LLM

nanmesh-mcp — это MCP-сервер, который сканирует GitHub Issues, Stack Overflow и Reddit для отслеживания реальных проблем в 57 инструментах разработки, предоставляя LLM актуальные данные об ошибках перед рекомендацией библиотек.

OpenClawRadar
Audacity-MCP: Интеграция Claude AI для локального редактирования аудио с 131 инструментом
Инструменты

Audacity-MCP: Интеграция Claude AI для локального редактирования аудио с 131 инструментом

Audacity-MCP соединяет Claude с Audacity через интерфейс pipe, позволяя управлять редактированием аудио голосом с помощью 131 инструмента, 9 автоматизированных процессов и локальной транскрипции Whisper без зависимости от облачных сервисов.

OpenClawRadar
singularity-claude: Саморазвивающийся движок навыков для Claude Code
Инструменты

singularity-claude: Саморазвивающийся движок навыков для Claude Code

singularity-claude — это плагин с открытым исходным кодом для Claude Code, который добавляет рекурсивный цикл эволюции для предотвращения деградации навыков. Он оценивает выполнение навыков, автоматически исправляет низкооценённые навыки, фиксирует высокопроизводительные версии и выявляет пробелы в возможностях.

OpenClawRadar
Категории плагинов OpenClaw и их практические функции
Инструменты

Категории плагинов OpenClaw и их практические функции

В посте на Reddit плагины OpenClaw классифицируются по функциям, перечисляя конкретные инструменты, такие как commit-guard для предотвращения утечки секретов, dep-audit для сканирования уязвимостей и cortex-memory для многоуровневого управления памятью.

OpenClawRadar