Разработчик использует Claude AI для разработки игры на C++ в Unreal Engine.

Разработчик на r/ClaudeAI поделился своим опытом использования Claude AI для разработки игр в Unreal Engine на C++. После перехода с Gemini, который «сломался через неделю», они использовали самый дешёвый платный тариф Claude с Opus extended для планирования и Sonnet для реализации.
Детали проекта
Разработчик работает над своей второй игрой — киберпанк-ситибилдером с полностью процедурной генерацией, весь код написан на C++ через веб-интерфейс. Их первая игра была полностью построена на блюпринтах Unreal Engine, так как ранее они не умели программировать на C++.
Рабочий процесс и результаты
Они сообщают о «прогрессе за месяцы всего за недели» с помощью Claude. Конкретные детали реализации включают:
- Замену ассетов с Epic's Fab Marketplace на код, сгенерированный Claude
- Создание контроллера трафика ИИ с тиками на основе расстояния
- Реализацию отсечения по пирамиде видимости (удаление того, что не видно)
Разработчик отмечает, что смог сделать это бесплатно через Claude, что вызывает опасения о будущем продаж игровых ассетов.
Паттерны использования
Изначально они часто исчерпывали дневные и недельные лимиты. Теперь, с Claude Projects и созданием новых чатов для каждой новой темы (даже мелких), они не достигают лимитов с моделями 4.6. Также они упоминают, что Claude иногда признаёт своё незнание и предупреждает не доверять ему.
Важный контекст
Разработчик подчёркивает, что он «виб-кодер» с 2-летним опытом работы с блюпринтами Unreal Engine, что дало фундаментальные знания, необходимые для архитектуры проектов, управления разработкой и предоставления точной обратной связи Claude. Они отмечают, что этот подход не подходит для полных новичков без опыта в UE.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Мультиагентный конвейер видеопроизводства с Claude: Архитектура скриптового контракта и исследовательский веер
Мультиагентный конвейер на основе Claude для создания образовательных видео на YouTube длительностью 15–20 минут по теме и персонажу. Включает архитектуру нарративного контракта для согласованности глав и параллельный разведочный веер с конкурентным отбором планов.

Пользователь OpenClaw создает стек из 10 операций автоматизации, включая спортивные прогнозы, генерацию лидов и цифровое выполнение заказов.
Разработчик потратил два месяца на создание стека AI-операций на OpenClaw, который включает ежедневный конвейер спортивных прогнозов с данными ESPN и доставкой через Twilio, ночной оценщик прогнозов, сбор бизнес-лидов из Google Maps, опросы Stripe для цифровых продуктов, электронные письма с брифингами сессий и ежедневные отчеты по операциям.

Автоисследование с Claude Code в рабочей кодовой базе: 60 экспериментов, 3 изменения сохранены
Разработчик провел 60 итераций автоисследования с Claude Code на производственной гибридной поисковой системе (Django, pgvector, Cohere embeddings), сохранив только 3 изменения при 93% неудач. Процесс выявил неэффективные оптимизации и обнаружил ошибку кэширования Redis.

OpenClaw VPS против локального развертывания: опыт разработчика
Разработчик делится подробным опытом запуска OpenClaw на VPS по сравнению с локальными настройками, выделяя проблемы с задержками, ограничениями прав доступа и трудностями автоматизации браузера на VPS, а также преимущества локального развертывания, включая доступ к сессиям браузера и локальным файлам.