Разработчик использует Claude AI для разработки игры на C++ в Unreal Engine.

Разработчик на r/ClaudeAI поделился своим опытом использования Claude AI для разработки игр в Unreal Engine на C++. После перехода с Gemini, который «сломался через неделю», они использовали самый дешёвый платный тариф Claude с Opus extended для планирования и Sonnet для реализации.
Детали проекта
Разработчик работает над своей второй игрой — киберпанк-ситибилдером с полностью процедурной генерацией, весь код написан на C++ через веб-интерфейс. Их первая игра была полностью построена на блюпринтах Unreal Engine, так как ранее они не умели программировать на C++.
Рабочий процесс и результаты
Они сообщают о «прогрессе за месяцы всего за недели» с помощью Claude. Конкретные детали реализации включают:
- Замену ассетов с Epic's Fab Marketplace на код, сгенерированный Claude
- Создание контроллера трафика ИИ с тиками на основе расстояния
- Реализацию отсечения по пирамиде видимости (удаление того, что не видно)
Разработчик отмечает, что смог сделать это бесплатно через Claude, что вызывает опасения о будущем продаж игровых ассетов.
Паттерны использования
Изначально они часто исчерпывали дневные и недельные лимиты. Теперь, с Claude Projects и созданием новых чатов для каждой новой темы (даже мелких), они не достигают лимитов с моделями 4.6. Также они упоминают, что Claude иногда признаёт своё незнание и предупреждает не доверять ему.
Важный контекст
Разработчик подчёркивает, что он «виб-кодер» с 2-летним опытом работы с блюпринтами Unreal Engine, что дало фундаментальные знания, необходимые для архитектуры проектов, управления разработкой и предоставления точной обратной связи Claude. Они отмечают, что этот подход не подходит для полных новичков без опыта в UE.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Исследователи используют проекты Claude для академического обзорного анализа: преимущества и ограничения
Исследователи использовали Claude Projects для помощи в проведении рецензируемого обзорного исследования 39 качественных интервью о студенческом опыте использования генеративного ИИ в высшем образовании. Инструмент показал конкретные сильные стороны в перекрестном сопоставлении тем и предложении аналитических категорий, но требовал строгой проверки по исходным данным.

Вызовы и уроки разработки системы торговли на основе машинного обучения с Клодо.
Разработка сложной торговой системы на основе машинного обучения с использованием Claude Opus 4.5 выявила проблемы интеграции с несколькими ML-движками, подчеркивая важность тщательной верификации в процессе разработки.

Разработчик создает самообучающуюся систему для контента в LinkedIn с помощью навыков Claude
Фрилансер в сфере B2B-маркетинга создал систему из двух навыков Claude для контента в LinkedIn, которая пишет в его стиле и улучшается на основе данных о производительности, обеспечив 110 тыс. показов для 3 постов за неделю.

Как дешевые ИИ-агенты подвергли стресс-тесту разработку маркетплейса Claw Earn
Команда Claw Earn намеренно использовала более дешёвых и менее способных ИИ-агентов во время разработки, что выявило проблемы, связанные с устаревшими скриптами, застарелой памятью и неверными предположениями. Эти сбои заставили улучшить документацию и надёжность платформы.