Разработчик создаёт карточную боевую игру за 72 часа с помощью Claude AI.

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 19 марта 2026 г.🔗 Source
Разработчик создаёт карточную боевую игру за 72 часа с помощью Claude AI.
Ad

Что было создано

Разработчик создал полностью функциональную браузерную игру под названием SNAPDOWN за 72 часа с помощью Claude AI. Игра представляет собой карточную боевую систему, где каждый из четырёх игровых классов имеет уникальную механику:

  • Во́ины: Сражаются с высокими числами
  • Стре́лки: Побеждают с низкими числами и ловушками
  • Волшебники: Охотятся за цветовыми парами, чтобы выпускать заклинания на 5 единиц урона
  • Хитрецы́: Передают бомбы по столу и воруют карты из рук противников

Полная игра включает 6-этапную историю, ИИ-противников, анимации и обучающую систему. Вся реализация существует в виде одного HTML-файла без зависимостей от фреймворков или этапов сборки.

Ad

Как использовался Claude

Разработчик сообщил о нескольких конкретных возможностях Claude в процессе разработки:

  • Claude поддерживал полное состояние игры в контексте на протяжении всего процесса разработки
  • Он находил ошибки, внесённые разработчиком во время реализации
  • Он возражал, когда разработчик предлагал изменения, которые могли нарушить существующую игровую логику
  • Он помогал писать диалоги для истории, которые устраивали разработчика
  • ИИ использовался не только для автодополнения — он активно участвовал в рабочем процессе разработки

Разработчик описал этот подход как «виб-кодинг» — итеративную работу с ИИ для создания полноценной игры от концепции до реализации.

Техническая реализация

Игра построена как чистое HTML/JavaScript-приложение без внешних зависимостей. Этот подход устраняет этапы сборки и сложность фреймворков, делая всю игру содержащейся в одном файле, который может запускаться напрямую в любом современном браузере.

Игра доступна бесплатно на itch.io по адресу snapdown.itch.io/snapdown.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

Ad

👀 Смотрите также

Профессор создает игру для выявления предвзятости ИИ с помощью кода Claude.
Кейсы

Профессор создает игру для выявления предвзятости ИИ с помощью кода Claude.

Профессор из Великобритании создал Flagged — браузерную игру, которая моделирует решения по обнаружению ИИ в академической среде с использованием Claude Code. Игра показывает, как инструменты обнаружения выдают до 61,3% ложных срабатываний для тех, для кого английский не является родным языком.

OpenClawRadar
Разработчик создает приложение для тестирования по облачным сертификациям с использованием Claude AI.
Кейсы

Разработчик создает приложение для тестирования по облачным сертификациям с использованием Claude AI.

Разработчик создал Kwizeo — приложение для подготовки к облачным сертификациям AWS, GCP и Azure, используя Claude AI для генерации вопросов, проектирования логики прогресса и ускорения разработки.

OpenClawRadar
Непрограммист создает персонализированный редактор новостей на основе ИИ с помощью Claude
Кейсы

Непрограммист создает персонализированный редактор новостей на основе ИИ с помощью Claude

Нетехнический пользователь создал персонализированную систему ежедневных новостных сводок с помощью Claude AI, начав с простого промпта для суммаризации и развив её в полноценный инструментарий с контекстно-зависимой фильтрацией и проверкой предвзятости.

OpenClawRadar
Разработчик делится подходом SALT к созданию системных промптов для более совместного взаимодействия с ИИ.
Кейсы

Разработчик делится подходом SALT к созданию системных промптов для более совместного взаимодействия с ИИ.

Разработчик с более чем 80 сессиями работы с Claude обнаружил, что отношение к ИИ как к участнику, а не как к инструменту, улучшает качество результатов. Получившаяся система промптов SALT доступна на GitHub.

OpenClawRadar