Процесс разработчика по созданию текстовых игр на основе ИИ с помощью Claude

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 17 апреля 2026 г.🔗 Source
Процесс разработчика по созданию текстовых игр на основе ИИ с помощью Claude
Ad

Разработчик на r/ClaudeAI подробно описал свой процесс создания текстовых игр, которые можно загружать нативно на ИИ-модели. Их подход сосредоточен на создании игр, работающих в пределах ограничений памяти больших языковых моделей, сохраняя при этом увлекательный геймплей.

Рабочий процесс разработки

Процесс разработчика включает несколько конкретных шагов:

  • Создать проект и загрузить все системные файлы
  • Попросить Claude "гармонизировать файлы" — проверить орфографические ошибки, несоответствия и дублирование кодовых слов и игровых данных
  • Уточнить набор правил с помощью традиционного балансирования игрового дизайна, стремясь к чему-то играбельному, что кажется продвинутым, не превышая ёмкость памяти LLM
  • Попросить Claude помочь в создании новых гармонизированных файлов и специального кода на Python из сбалансированных наборов данных
  • Протестировать игру, ища "небрежный" код и инфраструктуру, одновременно проектируя во время игры
  • Определить, что кажется интересным и запоминающимся во время тестовых сессий

Тестирование и итерация

Разработчик отмечает, что требуется около 3 полных сессий, чтобы получить представление о структурных изменениях, необходимых для ИИ-игры, поскольку каждое поколение уникально и каждый запуск немного отличается. Они ценят эту изменчивость как особенность геймплея, создаваемого ИИ.

Ad

Упаковка для распространения

Финальный шаг включает:

  • Гармонизацию каждого файла в один PDF-документ на 15-30+ страниц, отформатированный как огромный список выполнения промптов
  • Этот PDF становится сердцем игры, содержа все протестированные правила и условия, сделанные воспроизводимыми
  • Разработку основного промпта для внедрения вместе с PDF — эта команда переводит ИИ в более строгую среду обработки, указывая PDF как основной источник генерации и памяти

Производительность модели и результаты

Разработчик сообщает, что этот подход работал в каждой LLM, которую они тестировали, причём Claude оказался лучшим в "математической строгости обработки во время ходов". Они отмечают, что даже Claude 4.5 без расширенного мышления может играть в эти игры на высоком уровне.

Доступная игра

Разработчик выпустил "Kreep", текстовую RTS в стиле StarCraft, доступную бесплатно на Itch.io. Репозиторий игры на GitHub и страница на Itch.io предоставлены для тех, кто заинтересован в её опробовании.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

Ad

👀 Смотрите также

Hermes против OpenClaw: разница в личности, а не в скорости
Кейсы

Hermes против OpenClaw: разница в личности, а не в скорости

Разработчик сравнивает Hermes и OpenClaw и обнаруживает ключевое различие: каждый фреймворк по-своему обрабатывает идентичность. Hermes хранит воспоминания, OpenClaw — аспекты личности через soul.md.

OpenClawRadar
Рабочий процесс OpenClaw автоматизирует последующие действия после встреч, заменяя Granola для пользователя.
Кейсы

Рабочий процесс OpenClaw автоматизирует последующие действия после встреч, заменяя Granola для пользователя.

Пользователь заменил свою подписку на Granola за 14 долларов в месяц на рабочий процесс OpenClaw, который транскрибирует встречи с помощью STT, генерирует сводки в WhatsApp, выделяет задачи и автоматически создает черновики последующих писем.

OpenClawRadar
Использование Claude Code для автоматизации экспериментов по исследованию ИИ в течение 12 часов.
Кейсы

Использование Claude Code для автоматизации экспериментов по исследованию ИИ в течение 12 часов.

Разработчик использовал Claude Code для проведения автоматизированных экспериментов по исследованию ИИ в течение 12 часов, настраивая фреймворк непрерывного обучения для максимизации соответствия модели верификаторам предпочтений. Система провела 9 экспериментов, исправила ошибку коллапса модели и достигла 100% соответствия, начав с 0%.

OpenClawRadar
Запуск нескольких Telegram-ботов на одном AI-агенте для параллельных задач
Кейсы

Запуск нескольких Telegram-ботов на одном AI-агенте для параллельных задач

Разработчик решил проблему ожидания завершения ИИ-агентом одной задачи перед началом другой, настроив три Telegram-бота, которые все привязаны к одному базовому агенту. Каждый бот работает независимо со своей собственной перепиской и историей диалогов, при этом они используют общее рабочее пространство, память и накопленные знания.

OpenClawRadar