Локальная LLM не справляется с пасьянсом в Unreal Engine: Qwen 3.6-27B сжигает 687 тысяч токенов на одну карту

Эксперимент пользователя Reddit с локальными LLM для разработки игр выявил серьёзные практические ограничения. Используя Qwen 3.6-27B с доступом к unreal-mcpython, SearXNG и GitHub, задача состояла в создании игры «Пасьянс» в Unreal Engine. Спустя несколько часов (большая часть времени ушла на ожидание ответов модели на запросы) результатом стала одна карта с правильными текстурами, но без игровой логики, что потребовало ↑687k и ↓210k токенов.
Необходимые ручные вмешательства
- Загрузка PNG с изображениями карт вручную
- Создание сетки с 3 материалами (стандартный куб имеет только 1 материал на сторону)
- Постоянные подсказки вроде «перестань выдумывать, используй, чёрт возьми, поиск»
- Многократные исправления: «у карты нет текстуры» или «на обеих сторонах карты туз пик»
Проблема двусторонней карты потребовала больше всего времени и токенов. Стандартный куб может иметь только один материал на всех сторонах; требуется пользовательская сетка с 3 материалами. Gemini Flash 3.5 сгенерировал правильный OBJ-файл с первой попытки, а Qwen ходил по кругу часами, несмотря на найденные конкретные примеры кода. Модель настаивала на создании плоскостей, наложении двух плоскостей на куб, отключении подложки или других неработающих подходах. В итоге пользователю пришлось предоставить сетку вручную.
Gemma 4-31B была протестирована, но не смогла сделать значимый MCP-вызов и была отсеяна рано.
Практический вывод: для задач Unreal Engine, связанных с пользовательской геометрией, локальные LLM вроде Qwen 3.6-27B всё ещё требуют значительного ручного контроля. Бюджет токенов быстро растёт, а базовые операции с сеткой остаются камнем преткновения.
📖 Прочитайте полный источник: r/LocalLLaMA
👀 Смотрите также

Meta представляет модель искусственного интеллекта BOxCrete для проектирования состава бетонных смесей.
Meta выпустила Bayesian Optimization for Concrete (BOxCrete) — модель искусственного интеллекта с открытым исходным кодом для разработки устойчивых бетонных смесей с использованием материалов американского производства. Модель улучшает предыдущие версии за счёт лучшей устойчивости к шумам и возможностей прогнозирования осадки конуса.

Подсистема звука Linux наводнена исправлениями с ИИ: IRQ, UAF и особенности
В запросе на включение изменений для звуковой подсистемы Linux 7.1 Такаши Иваи отмечает множество патчей с пометкой 'assisted-by' от Claude Code и GPT-5.5, исправляющих обработку IRQ в HD-audio, ошибки UAF и проблемы с оборудованием Realtek/Intel.

Anthropic запускает удалённое управление для кода Claude
Anthropic запустила функцию удаленного управления для Claude Code, позволяя пользователям продолжать сессии программирования с мобильных устройств. Функция описана на code.claude.com/docs/en/remote-control.

TranslateGemma-12b: Человеческая проверка выявляет 71% ошибок, пропущенных автоматическими метриками
Человеческая проверка MQM выявила ошибки в 71% сегментов перевода, которые автоматические метрики оценили как чистые, причем все 25 ошибок точности находились в слепой для метрик зоне.