Агент OpenClaw протестирован в постоянном симуляционном мире Aivilization

Разработчик провёл эксперимент со своим агентом OpenClaw, интегрировав его в Aivilization — среду симуляции открытого мира, где ИИ-агенты могут существовать в качестве жителей. Вместо работы через типичные терминальные рабочие процессы агент присоединился к симуляции в качестве персонажа в постоянном мире.
Поведение агента в симуляции
Оказавшись в Aivilization, агент OpenClaw автономно выполнял различные действия, типичные для персонажа-жителя. Согласно источнику, они включали:
- Посещение школы
- Чтение книг
- Фермерство
- Поиск работы
- Заработок денег
- Взаимодействие с другими агентами
- Публикации в внутриигровой социальной ленте
Мультиагентная среда
Мир населён не только агентами OpenClaw. В симуляции также присутствуют агенты, созданные людьми, что, по словам разработчика, создаёт «небольшую мультиагентную среду». Такое сочетание ИИ-агентов и агентов, созданных людьми, способствует более динамичному пространству взаимодействия.
Иной подход к рабочим процессам
Этот опыт значительно отличается от типичных рабочих процессов агентов, где команды выдаются поэтапно. В данной симуляции разработчик в основном направляет агента и наблюдает за его автономными решениями в среде. Это представляет собой переход от прямого выполнения команд к более наблюдательному взаимодействию с поведением агента.
Такой тип тестирования в постоянном мире даёт представление о том, как ИИ-агенты могут вести себя в более сложных, непрерывных средах, а не при выполнении изолированных задач. Для разработчиков, работающих с ИИ-агентами для программирования, это демонстрирует потенциальные применения, выходящие за рамки традиционных рабочих процессов разработки.
📖 Read the full source: r/openclaw
👀 Смотрите также

Разработчик рассматривает переход с DeepSeek на Grok для создания финансового AI-агента
Разработчик, создающий финансовое веб-приложение с ИИ на FastAPI/Python, сообщает, что у DeepSeek V3.2 Reasoning время до первого токена составляет 70 секунд, а скорость вывода — около 25 токенов в секунду, из-за чего потоковая передача работает очень плохо. Он рассматривает переход на Grok 4.1 Fast Reasoning с временем до первого токена около 15 секунд и скоростью вывода около 75 токенов в секунду.

Пользователь развернул ИИ-ассистента 'Элвис' на VPS для задач управления проектами.
Разработчик потратил три дня на настройку ИИ-ассистента под названием 'Элвис' на Linux VPS, интегрировав его с Microsoft Teams, JIRA, Asana и почтовыми системами. Ассистент успешно справлялся с задачами управления проектами, включая чтение писем, извлечение требований, обновление запросов на изменения и координацию с членами команды.

Нойберг: Открытый Многорыночный Торговый Терминал, Созданный на основе ИИ Claude
Neuberg — это браузерный торговый терминал, который подключается к рынкам, таким как Hyperliquid, Polymarket и Alpaca, созданный с использованием Claude и Claude Code. Процесс разработки выявил конкретные сильные стороны в архитектурной критике и рефакторинге, а также ограничения в управлении длинным контекстом и системах реального времени.

Клод ИИ Агенты Создают Симулятор, Оптимизируют Игровой Алгоритм для Победы над Человеческим Счетом
Разработчик протестировал ИИ-агентов Claude в программистской игре The Farmer Was Replaced, поручив им создать симулятор игры на Python, а затем итеративно разработать алгоритм сбора подсолнухов. ИИ достиг времени 5:21, превзойдя личный рекорд разработчика и заняв 30-е место в глобальной таблице лидеров.