Покемон Шоудаун ИИ-агенты, созданные с использованием бесплатных LLM API и вызова инструментов

Разработчик создал систему, в которой LLM, такие как Llama 3, Qwen и Gemma, автономно играют в бои Pokémon Showdown. Агенты каждый ход анализируют полное состояние боя — соответствие типов, HP, погоду, условия поля, раскрытую информацию о противнике — и решают, атаковать или сменить покемона, используя структурированные вызовы инструментов.
Ключевые детали
- Вся маршрутизация через LiteLLM с использованием только моделей с бесплатными API-уровнями (Groq, Cerebras, OpenRouter, Google AI Studio).
- Нулевая стоимость инференса при локальном запуске.
- Два режима: Человек против ИИ (игра против бота) и ИИ против ИИ (сражение двух моделей друг с другом).
- Из коробки поддерживается более 15 бесплатных моделей.
- Полная наблюдаемость через Langfuse для просмотра точных вызовов инструментов и рассуждений на каждом ходу.
Особенности архитектуры
Агент использует вызовы инструментов для структурирования решений — вместо простого взаимодействия «запрос-ответ» необработанные данные поля передаются в LLM, которая затем выбирает действия атаки или смены через предопределенные схемы инструментов. Это позволяет рассуждать о сложных состояниях доски, таких как преимущества типов и динамические полевые эффекты.
GitHub Репозиторий
Код и инструкции по настройке: github.com/MohamedMostafa259/pokemon-ai-agent
📖 Читать полный источник: r/LocalLLaMA
👀 Смотрите также

JobPilot: Плагин Claude Code для автоматической подачи заявок на вакансии
JobPilot — это плагин Claude Code, который автоматизирует поиск работы и процессы подачи заявок с использованием автоматизации браузера Playwright. Он включает команды для поиска на досках вакансий, автоматического заполнения заявок, создания сопроводительных писем и отслеживания статистики подачи заявок.

Агентная память V4 достигает 96,2% на бенчмарке LongMemEval, превосходя коммерческие системы памяти искусственного интеллекта.
agentmemory V4 набрал 96,2% на LongMemEval, превзойдя несколько финансируемых компаний в области памяти ИИ, включая PwC Chronos (95,6%), Mastra (94,87%) и OMEGA (93,2%). Система была создана в одиночку за 16 дней на среднебюджетном игровом ПК с бюджетом в $1000.

Плагин памяти агента OpenClaw: Постоянный контекст между сеансами
Разработчик создал плагин слоя памяти для OpenClaw, который перед каждым ходом внедряет релевантный контекст из прошлых разговоров и сохраняет новые факты и события после каждого хода, решая проблему забывания агентом всего между сессиями.

Плагин OpenClaw-Mem0 добавляет постоянную память за пределами окна контекста.
Плагин openclaw-mem0 полностью выносит хранилище памяти за пределы контекстного окна OpenClaw, предотвращая потерю данных из-за сжатия контекста или перезапуска сессий. Он обеспечивает автоматическое извлечение и сохранение воспоминаний с возможностью настройки как в облаке, так и локально.