Project Slayer: браузерный шутер, вдохновленный Halo, созданный с помощью Claude Code

Детали разработки Project Slayer
Разработчик создал Project Slayer — вдохновлённый Halo шутер на арене, который работает прямо в веб-браузерах. Игра была разработана с использованием Claude Code (Opus 4.6) в качестве основного инструмента разработки.
Сроки и процесс разработки
Проект занял примерно две недели, чтобы достичь текущего состояния, при этом разработчик оценил около 200 рабочих часов, вложенных на данный момент. Разработка включала более 400 коммитов в git, что указывает на частые итерации и контроль версий на протяжении всего процесса.
Техническая архитектура
Project Slayer построен на FP Engine, который разработчик описывает как «игровой движок, который я создал, использующий Babylon.js в качестве основы». Babylon.js — популярный открытый 3D-движок для веб-приложений, использующий WebGL для рендеринга.
Текущее состояние и рекомендации
Игра в настоящее время доступна для игры на playprojectslayer.com. Разработчик рекомендует играть на настольном компьютере с мышью или геймпадом для наилучшего опыта. Поддержка мобильных устройств существует, но нуждается в улучшении, так как разработчик отмечает: «управление требует переработки, и я ещё не дошёл до этого».
Подход к разработке
Разработчик упоминает, что ему «так весело итерировать и улучшать игру», и он ищет отзывы от сообщества. Это предполагает итеративный подход к разработке, ориентированный на непрерывное улучшение на основе тестирования пользователями.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Агент ИИ застройщика совершает первый телефонный звонок с контекстом и стилем голоса
Разработчик, управляющий многоагентной системой для недвижимости, сообщает, что его ИИ-агент совершил первый успешный телефонный звонок, используя полный контекст о сделках и потенциальных клиентах, имитируя конкретный подход к продажам и стиль речи разработчика.

Параллельное выполнение для ИИ-агентов Claude достигнуто с помощью распределенного системного подхода.
Разработчик успешно запустил 41 агента Claude AI параллельно без конфликтов и сэкономил 58% времени, рассматривая агентов как распределённую систему с чётко определёнными обязанностями, а не как групповой чат.

Клод Коворк помог создать 200-тысячесловную книгу по философии с 13 ролями ИИ и постоянной памятью
Философ использует Claude Cowork для написания книги объемом 200 000 слов с 13 ролями ИИ-авторов, постоянной памятью и структурированными файлами рассуждений, поддерживая связность 200 000 слов в разных областях.

Создание SaaS-платформы для продакшена объемом более 20 000 строк кода с помощью Claude Code: уроки агентной инженерии в масштабе
Разработчик открыл исходный код LastSaaS — готового к продакшену SaaS-шаблона, полностью созданного в ходе диалога с Claude Code. Проект включает бэкенд на Go, фронтенд на React, мультитенантную аутентификацию, биллинг Stripe и встроенный MCP-сервер. Проект показывает, что работает и требует дисциплины при использовании AI-агентов для крупномасштабной разработки.