Project Slayer: браузерный шутер, вдохновленный Halo, созданный с помощью Claude Code

Детали разработки Project Slayer
Разработчик создал Project Slayer — вдохновлённый Halo шутер на арене, который работает прямо в веб-браузерах. Игра была разработана с использованием Claude Code (Opus 4.6) в качестве основного инструмента разработки.
Сроки и процесс разработки
Проект занял примерно две недели, чтобы достичь текущего состояния, при этом разработчик оценил около 200 рабочих часов, вложенных на данный момент. Разработка включала более 400 коммитов в git, что указывает на частые итерации и контроль версий на протяжении всего процесса.
Техническая архитектура
Project Slayer построен на FP Engine, который разработчик описывает как «игровой движок, который я создал, использующий Babylon.js в качестве основы». Babylon.js — популярный открытый 3D-движок для веб-приложений, использующий WebGL для рендеринга.
Текущее состояние и рекомендации
Игра в настоящее время доступна для игры на playprojectslayer.com. Разработчик рекомендует играть на настольном компьютере с мышью или геймпадом для наилучшего опыта. Поддержка мобильных устройств существует, но нуждается в улучшении, так как разработчик отмечает: «управление требует переработки, и я ещё не дошёл до этого».
Подход к разработке
Разработчик упоминает, что ему «так весело итерировать и улучшать игру», и он ищет отзывы от сообщества. Это предполагает итеративный подход к разработке, ориентированный на непрерывное улучшение на основе тестирования пользователями.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Разработка агента OpenClaw вынуждает к ясности в принятии решений.
Пользователь Reddit сообщает, что создание агента OpenClaw заставило их определить структуру памяти, сформулировать процессы принятия решений и заметить паттерны делегирования, что привело к личному росту продуктивности благодаря саморефлексии.

Пользователи Claude экспериментируют с общением между ИИ для сложных разговоров.
Два пользователя Claude провели эксперимент, в котором их ИИ-ассистенты общались напрямую на чувствительные темы, такие как проблемы в отношениях, при этом каждый человек просматривал сообщения перед отправкой. Эксперимент помог выявить невысказанные чувства и послужил переводческим слоем для сложных разговоров.

Проект Клод для ежедневного планирования с интеграцией Todoist и Google Календаря
Разработчик создал проект Claude, который функционирует как помощник по управлению на полную ставку, подключенный к Todoist и Google Calendar. Система планирует ежедневные расписания, отслеживает привычки и проводит обзоры с использованием трех конкретных ролей: Аудитор задач, Планировщик привычек и Составитель расписаний.

Основатель-одиночка создает платформу для анализа новостей с помощью Claude Code: уроки по масштабированию и отладке
Основатель-одиночка без технического образования создал The Daily Martian — платформу для анализа новостей, которая изучает, как 40+ новостных изданий освещают одни и те же события, и выявляет методы убеждения, используемые каждым изданием. Стек технологий включает Python/FastAPI, PostgreSQL, Redis и React/TypeScript, при этом разработчик активно использовал Claude Code. Он делится конкретными проблемами, включая потерю контекста, проблемы с подключением к базе данных и стратегии отладки.