Плагин Quick-Question автоматизирует разработку в Unity с помощью кода Claude.

Разработчик выпустил quick-question, плагин, автоматизирующий рабочие процессы разработки в Unity при использовании Claude Code. Инструмент обрабатывает компиляцию, тестирование и реализует систему перекрёстной проверки кода для сокращения ручного вмешательства.
Ключевые возможности
Плагин предоставляет несколько функций автоматизации:
- Автокомпиляция при редактировании: Запускает компиляцию каждый раз, когда Claude редактирует .cs файл. Сначала пробует HTTP-сервер внутри редактора, затем переключается на пакетный режим.
- Тестовый конвейер: Команда
/qq:testзапускает тесты EditMode и PlayMode, одновременно проверяя ошибки времени выполнения. - Перекрёстная проверка кода:
/qq:codex-code-reviewотправляет изменения в Codex для проверки, затем Claude запускает под-агентов для независимой верификации каждого замечания на реальном исходном коде. Исправляются только подтверждённые проблемы, с максимум 5 раундами проверки. - 20 слеш-команд: Включает команды для тестирования, коммитов, проверки, объяснения кода и анализа зависимостей.
Детали архитектуры
Система перекрёстной проверки использует то, что разработчик называет паттерном «Трибунал». Вместо доверия мнению одной модели, две модели проверяют работу друг друга с верификацией: Codex находит потенциальные проблемы, Claude проверяет, являются ли они реальными проблемами в исходном коде, а фильтр избыточной сложности предотвращает ненужно сложные исправления.
Плагин включает tykit, HTTP-сервер, который автоматически запускается внутри Unity Editor. Это позволяет Claude управлять Play Mode, читать логи консоли, запускать тесты и инспектировать GameObjects через HTTP-запросы.
Технические требования
- Только macOS (ограничение v1)
- Unity 2021.3+
- Лицензия MIT
- Доступен на GitHub по адресу https://github.com/tykisgod/quick-question
Разработчик отмечает, что создал этот инструмент для решения рутины ручной проверки компиляции, запуска тестов и проверки кода во время разработки игр на Unity с Claude Code.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Маршрутизатор Manifest добавляет поддержку подписки ZAI для управления моделями OpenClaw.
Маршрутизатор Manifest теперь поддерживает подписки ZAI, позволяя всем моделям ZAI появляться в уровнях маршрутизации с автоматическим выбором модели для каждого запроса. Инструмент находится в бета-версии, бесплатный, с открытым исходным кодом и включает панель управления для отслеживания затрат на агента, сообщение и модель.

Qwen 3.6 27B с MTP на V100 32GB: 54 т/с через ветку llama.cpp
Ветка MTP от am17an для llama.cc запускает Qwen 3.6 27B со скоростью 54 т/с на V100 32GB через адаптер PCIe, падая до 29-30 т/с без MTP.

Бенчмарк квантизации Qwen 3.6 27B: Q4_K_M превосходит Q8_0 по практическим компромиссам
Оценка Qwen 3.6 27B в квантованиях BF16, Q4_K_M и Q8_0 GGUF на задачах HumanEval, HellaSwag и BFCL. Q4_K_M обеспечивает точность, близкую к BF16, при 48% меньшем потреблении RAM, скорости в 1,45 раза выше и размере файла на 68,8% меньше.

Разработчик создает компилятор Scheme в WASM с помощью ИИ за 4 дня
Разработчик создал Puppy Scheme, компилятор Scheme, который компилирует в WebAssembly, примерно за 4 дня с помощью ИИ. Компилятор поддерживает 73% стандартов R5RS и R7RS, использует WASM GC и добился улучшения времени компиляции с 3½ минут до 11 секунд за ночь.