Projet Slayer : un jeu de tir navigateur inspiré d'Halo, développé avec Claude Code

Détails du développement de Project Slayer
Un développeur a créé Project Slayer, un jeu de tir d'arène inspiré de Halo qui fonctionne directement dans les navigateurs web. Le jeu a été développé en utilisant Claude Code (Opus 4.6) comme outil de développement principal.
Chronologie et processus de développement
Le projet a pris environ deux semaines pour atteindre son état actuel, le développeur estimant environ 200 heures de travail investies jusqu'à présent. Le développement a impliqué plus de 400 commits git, indiquant une itération fréquente et un contrôle de version tout au long du processus.
Architecture technique
Project Slayer est construit sur FP Engine, que le développeur décrit comme "un moteur de jeu que j'ai créé qui utilise Babylon.js comme base". Babylon.js est un moteur 3D open-source populaire pour les applications web qui utilise WebGL pour le rendu.
État actuel et recommandations
Le jeu est actuellement jouable sur playprojectslayer.com. Le développeur recommande de jouer sur ordinateur avec une souris ou une manette pour la meilleure expérience. La prise en charge mobile existe mais nécessite des améliorations, car le développeur note "les contrôles ont besoin d'une refonte et je ne m'y suis pas encore attelé".
Approche de développement
Le développeur mentionne avoir "tellement de plaisir à itérer et améliorer le jeu" et recherche les retours de la communauté. Cela suggère une approche de développement itérative axée sur l'amélioration continue basée sur les tests utilisateurs.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
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