Разработчик создает симулятор бейсбола на базе ИИ с использованием Claude Code за две недели.

Обзор проекта
Разработчик создал полную систему симуляции бейсбола на основе ИИ с помощью Claude Code за две недели. Проект включает движок симуляции на уровне подач с реальной статистикой игроков из FanGraphs, 30 уникальных личностей менеджеров ИИ (примерно по 800 слов каждая), основанных на реальных менеджерах MLB, и полный конвейер контента, который генерирует отчёты о матчах, послематчевые пресс-конференции и анализ.
Техническая реализация
Система была разработана с использованием Claude Code на ноутбуке Framework под управлением Omarchy. Sonnet управляет всеми 30 командами MLB в симуляции. Разработчик внедрил интеллектуальное управление запросами, чтобы сократить количество API-вызовов с примерно 150 за игру до 25-30, значительно оптимизировав затраты. Discord-бот транслирует 15 игр одновременно с живой таблицей результатов, а весь проект включает 21-страничный веб-сайт, созданный на Astro 5 и Tailwind v4.
Затраты и компоненты
Общая стоимость разработки составила $50 в API-кредитах. Разработчик отметил, что Opus был довольно дорогим и использовался для одного аспекта симуляции, при этом кэширование помогло снизить его затраты. Проект состоит из нескольких компонентов: движок симуляции, слой менеджеров ИИ, конвейер контента, Discord-бот и веб-сайт. Аудиоподкасты генерируются с использованием клона голоса разработчика от ElevenLabs.
Контекст проекта
Разработчик описывает себя как профессионального писателя, а не инженера, и создал этот проект как некоммерческий, который фактически стоит ему денег на поддержку. Сайт доступен по адресу deepdugout.com. Это демонстрирует, как помощники по программированию на основе ИИ могут позволить быстро разрабатывать сложные системы даже тем, у кого нет традиционного инженерного образования.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Команда /insight в Claude Code анализирует паттерны рабочего процесса разработчиков на основе реальных данных об использовании.
Разработчик, создающий приложение для личных финансов на iOS, использовал новую команду /insight в Claude Code для анализа 22 дней использования: 529 сообщений, 47 604 строк кода, 632 затронутых файла и 146 коммитов. Отчёт выявил эффективные паттерны, такие как 'конвейер аудит-затем-пакетное-исправление', и отметил траты времени, такие как циклы отладки.

Claude Opus 4.6 проводит обратную разработку системы аутентификации игры за 7 минут с использованием Ghidra MCP.
Разработчик использовал Claude Opus 4.6 с плагином MCP-сервера Ghidra для реверс-инжиниринга метода проверки аутентификации для Command & Conquer: Kane's Wrath. ИИ проанализировал чистый бинарный файл, определил функцию проверки, создал патч и переименовал все функции и структуры данных примерно за 7 минут.

Интеграция OpenClaw и n8n для пакетной генерации изображений
Разработчик делится рабочим процессом, использующим OpenClaw для понимания намерений и n8n для пакетной генерации изображений, с Google Sheets для организации. Настройка использует MiniMax M2.7 через Atlas Cloud и экономит токены, разделяя планирование и выполнение.

Непрограммист запускает 18-агентную систему OpenClaw на Mac mini для цифрового маркетинга.
Владелец агентства цифрового маркетинга без опыта программирования шесть недель управляет системой OpenClaw с 18 агентами на Mac mini M4, что обходится примерно в 100 долларов в месяц за Claude Max Pro плюс 5 долларов в месяц на электричество. В настройке используются три «семейства» агентов, вдохновлённые персонажами сериала «Бриджертон», которые занимаются созданием контента, SEO и задачами разработки.