Разработчик делится решением проблемы игнорирования правил ИИ Claude после превышения порога в 50 сообщений.

Разработчик, использующий Claude Code, Cursor и Codex с общим набором правил, столкнулся с конкретным ограничением: как только количество правил превысило примерно 50, Claude начал тихо игнорировать правила во время задач, связанных с фронтендом. Проблема, по-видимому, возникла из-за слишком большого количества нерелевантного контекста, перегружающего систему.
Три попытки решения
Разработчик попробовал несколько подходов для решения проблемы:
- Ручное переключение правил перед каждой задачей — эффективно, но слишком утомительно для регулярного использования
- Разделение правил на папки «всегда включено» и «опционально» — всё равно приводило к загрузке слишком большого количества правил
- Создание пользовательского хука, который читает каждый промпт и выбирает только 2-3 соответствующих правила — этот подход действительно сработал
Рабочее решение: умный загрузчик правил
Хук работает, сканируя пользовательские промпты и сопоставляя их с описаниями правил с использованием сопоставления на основе ключевых слов (API не требуется). Затем он меняет файлы между активными и неактивными папками перед обработкой их Claude, гарантируя, что только релевантные правила попадают в контекстное окно.
Примеры того, как работает система:
- «напиши react-компонент» → загружает react.md и typescript.md
- «исправь моё сообщение коммита» → загружает commit.md и git.md
- Важные правила, такие как essential.md и security.md, всегда остаются активными
Разработчик открыл исходный код полной настройки на GitHub по адресу https://github.com/JSK9999/ai-nexus для использования или изучения другими.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Приложение Claude Desktop добавляет функцию проектов в интерфейс совместной работы.
В настольном приложении Claude теперь доступна функция «Проекты» в интерфейсе Cowork, позволяющая пользователям организовывать задачи и контекст в выделенных рабочих пространствах. Файлы и инструкции остаются на локальном компьютере пользователя, с возможностью импортировать существующие проекты или создавать новые.

E2a: Открытый почтовый шлюз для ИИ-агентов с верификацией SPF/DKIM и доставкой через Webhook/WebSocket
E2a — это аутентифицированный почтовый шлюз для AI-агентов, который проверяет SPF/DKIM для входящих писем, доставляет их через вебхук или WebSocket и поддерживает исходящую почту с подтверждением человеком.

llm-idle-timeout срабатывает через 2 минуты на N100/WSL2, несмотря на настройку timeoutSeconds
Пользователь сообщает, что сторожевой таймер простоя в OpenClaw срабатывает через 2 минуты на оборудовании N100/WSL2, игнорируя настройку timeoutSeconds=300, из-за медленного запуска шлюза (более 45 секунд) и отсутствия конфигурируемого параметра noOutputTimeoutMs.

КОНТАКТ: 3D-игра о морских сражениях, полностью созданная с помощью кода Claude.
CONTACT — это 3D-игра в морском бою, полностью созданная с помощью Claude Code + Opus. Она включает в себя кубическое поле 7×7×7, кредитную экономику с тактическими преимуществами и три игровых режима, включая «Человек против Claude» и «Sonnet против Sonnet» с постоянной стратегической памятью.