Кодев: Рабочий процесс ИИ-агента для 106 PR за 14 дней

Codev — это система координации ИИ-агентов с открытым исходным кодом, которая обеспечивает структурированный рабочий процесс разработки. Проект демонстрирует, как перевести ИИ от прототипирования к производственной работе с помощью конкретных практик, извлечённых из обработки 106 запросов на слияние за 14 дней.
Шесть основных практик
- Спецификации и планы — это исходный код: Спецификации и планы хранятся в git вместе с исходным кодом, а не в истории чата. Новый агент читает arch.md для общего понимания, затем свою конкретную спецификацию. Это гарантирует, что вы всегда знаете, почему что-то было создано.
- Три модели проверяют каждый этап: Claude, Gemini и Codex обнаруживают почти полностью разные ошибки. Ни одна модель не нашла более 55% проблем. В тестировании 20 ошибок были выявлены перед выпуском: Claude Code нашёл 5 ошибок, а Gemini и Codex обнаружили ещё 15, включая серьёзную проблему безопасности, которую пропустил Claude.
- Обеспечивайте процесс, а не предлагайте его: Конечный автомат принудительно выполняет Spec → Plan → Implement → Review → PR. ИИ не может пропускать этапы, и тесты должны проходить перед переходом. Система обеспечивает направляющие, потому что ИИ сами по себе не придерживаются плана.
- Аннотируйте, а не редактируйте: Большая часть работы включает написание спецификаций и рецензий, которые направляют код, а не хаотичное редактирование файлов в открытом чате.
- Агенты координируют агентов: Агент-архитектор запускает агентов-строителей в изолированные рабочие деревья git. Вы управляете архитектором; он управляет строителями. Они общаются друг с другом асинхронно.
- Управляйте всем жизненным циклом: Большинство инструментов ИИ помогают писать код быстрее (около 30% работы). Остальные 70% включают планирование, рецензирование, интеграцию, скрипты развёртывания и управление промежуточной и производственной средами. Codev позволяет ИИ запускать весь конвейер от спецификации до запроса на слияние и далее.
Результаты и затраты
Система позволила одному инженеру производить то, что обычно делает команда из 3-4 человек. Качество кода измерялось на 1,2 балла лучше по 10-балльной шкале по сравнению с использованием только Claude Code. Подход занимает больше времени и использует больше токенов, но затраты остаются разумными — примерно $1,60 за запрос на слияние.
По словам разработчика, обеспечение соблюдения протокола — это ключевое изменение: "Я обнаружил, что ИИ просто не придерживается спецификаций или планов". Координация агентов также оказалась эффективной: агент-архитектор управлял несколькими агентами-строителями, одновременно исправляя разные ошибки.
📖 Read the full source: HN AI Agents
👀 Смотрите также
Cocall.ai MCP: Исходящие телефонные звонки с подключением реального человека
Cocall.ai — это MCP для Claude, который позволяет совершать исходящие телефонные звонки с использованием полнодуплексной модели «речь-в-речь». Он может приостановить разговор, чтобы задать вам конкретный вопрос вместо того, чтобы гадать, ориентироваться в IVR и передавать звонки вам при необходимости.

Обновление Ollama добавляет поддержку OpenClaw для облачной модели Kimi k2.5
Ollama выпустила обновление, которое интегрирует поддержку OpenClaw для облачных моделей, включая бесплатный доступ к модели Kimi k2.5 с функцией веб-поиска, работающей в дата-центрах NVIDIA.

Замена сложных конвейеров извлечения данных простыми командами git для агентов ИИ
Разработчик заменил свой 3-гигабайтный Docker-образ с sentence-transformers, rank-bm25 и scikit-learn на один инструмент, который позволяет ИИ-агентам выполнять команды только для чтения, такие как git log, grep и git diff, непосредственно в их репозитории памяти.

Плагины Claude: Компьютерное зрение, Многоагентный совет и Рабочий процесс самодиагностики
Выпущены три плагина Claude: Computer Vision v1.7.0 для автоматизации приложений Windows, The Council v3.1.0 для консультаций с несколькими противоборствующими агентами и Upwork Scraper v0.2.0 для анализа рынка труда. Демонстрация показала, как Claude использует эти плагины для диагностики и исправления собственной ошибки автоматизации в Solitaire.