Разработчик выпускает игру на HTML5, используя бесплатную версию чата Claude.

Обзор проекта
Разработчик с предыдущим опытом создания игр на C с использованием игрового движка Allegro два десятилетия назад вернулся к разработке игр с помощью бесплатной версии Claude Chat. Примерно за 30 дней, работая около одного часа в день, он создал полноценную игру-шутер в космосе на HTML5/CSS/JavaScript под названием Swarm Sector.
Особенности игры, созданные с помощью Claude Chat
- Реализация на одной странице HTML5/CSS/JS
- Процедурные звуки для эффектов оружия и других игровых действий
- Системы искусственного интеллекта врагов
- Механика улучшений
- Эскалация волн противников
- Производительность, сопоставимая с небольшими проектами на Unity
Сильные стороны Claude Chat
Бесплатная версия Claude Chat оказалась эффективным помощником в программировании, несмотря на периодические ограничения по использованию. Ключевые возможности включали:
- Быструю, неутомимую помощь в написании кода
- Решение сложных функциональных задач, которые было бы трудно реализовать вручную
- Переписывание запутанных логических циклов
- Аудит и решение проблем, связанных с производительностью
Ограничения Claude Chat
Разработчик отметил конкретные области, в которых Claude Chat оказался недостаточно эффективным:
- Интуиция в дизайне игр — он не может определить, что будет увлекательным
- Балансировка боевых систем или систем улучшений
- Понимание тонких проблем производительности, таких как циклы анимации курсора, потребляющие ресурсы кадров
Разработчик пришёл к выводу, что хотя Claude Chat Free может помочь создать современную браузерную игру, игровой процесс, увлекательность и душа проекта всё равно исходят от человека-разработчика. Готовая игра доступна по адресу https://pajujo.itch.io/swarm-sector.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Пользователь создает конвертер HTML для экспорта чатов Claude, используя сам Claude
Пользователь без навыков программирования использовал Claude для создания конвертера, который преобразует нативные JSON-экспорты чатов Claude в читаемый HTML с цветовым кодированием сообщений, сворачиваемыми диалогами и организацией по дате и времени.

Многокомпонентный ИИ-конвейер для написания романов с использованием Claude и Zencoder
Разработчик создал многокомпонентный AI-пайплайн с использованием Claude через Zencoder в WebStorm для написания длинных художественных произведений, опубликовав четыре романа на KDP с циклом от концепции до черновика за считанные дни. Открытый рабочий процесс включает файлы инструкций для агентов с конкретными ролями, такими как генерация идей, проверка согласованности и написание прозы.

Разработчик объединяет Claude Code и Codex для улучшения рабочего процесса программирования с ИИ
Разработчик сообщает об использовании Claude Code в качестве оркестратора и Codex в качестве исполнителя, отмечая, что более высокая скорость написания кода у Codex с GPT 5.4 нивелируется плохими объяснениями, которые приходится перечитывать несколько раз, чтобы понять, что изменилось.

Разработчик создает 3D-браузерную игру, используя Claude Code Opus и Three.js.
Разработчик создал Traffic Architect — 3D-игру о строительстве дорог и управлении трафиком, которая полностью работает в браузере с использованием Claude Code Opus 4.6 и Three.js. В игре используются визуальные эффекты, сгенерированные кодом без внешних ресурсов, а разработчик делится конкретными стратегиями рабочего процесса для эффективного сотрудничества с ИИ.