Разработчик выпускает игру на HTML5, используя бесплатную версию чата Claude.

Обзор проекта
Разработчик с предыдущим опытом создания игр на C с использованием игрового движка Allegro два десятилетия назад вернулся к разработке игр с помощью бесплатной версии Claude Chat. Примерно за 30 дней, работая около одного часа в день, он создал полноценную игру-шутер в космосе на HTML5/CSS/JavaScript под названием Swarm Sector.
Особенности игры, созданные с помощью Claude Chat
- Реализация на одной странице HTML5/CSS/JS
- Процедурные звуки для эффектов оружия и других игровых действий
- Системы искусственного интеллекта врагов
- Механика улучшений
- Эскалация волн противников
- Производительность, сопоставимая с небольшими проектами на Unity
Сильные стороны Claude Chat
Бесплатная версия Claude Chat оказалась эффективным помощником в программировании, несмотря на периодические ограничения по использованию. Ключевые возможности включали:
- Быструю, неутомимую помощь в написании кода
- Решение сложных функциональных задач, которые было бы трудно реализовать вручную
- Переписывание запутанных логических циклов
- Аудит и решение проблем, связанных с производительностью
Ограничения Claude Chat
Разработчик отметил конкретные области, в которых Claude Chat оказался недостаточно эффективным:
- Интуиция в дизайне игр — он не может определить, что будет увлекательным
- Балансировка боевых систем или систем улучшений
- Понимание тонких проблем производительности, таких как циклы анимации курсора, потребляющие ресурсы кадров
Разработчик пришёл к выводу, что хотя Claude Chat Free может помочь создать современную браузерную игру, игровой процесс, увлекательность и душа проекта всё равно исходят от человека-разработчика. Готовая игра доступна по адресу https://pajujo.itch.io/swarm-sector.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Пользователь OpenClaw сообщает об улучшении функциональности после подключения к документации через MCP.
Пользователь обнаружил, что его настройка OpenClaw стала значительно полезнее после подключения к документации с помощью yavy.dev для индексации и MCP для интеграции, перейдя от общих вопросов и ответов к конкретной помощи в устранении неполадок и настройке.

Профессор создает игру для выявления предвзятости ИИ с помощью кода Claude.
Профессор из Великобритании создал Flagged — браузерную игру, которая моделирует решения по обнаружению ИИ в академической среде с использованием Claude Code. Игра показывает, как инструменты обнаружения выдают до 61,3% ложных срабатываний для тех, для кого английский не является родным языком.

Генерация лидов и автоматизация CRM с OpenClaw

Автоматизированный Утренний Компаньон с Генерацией Обоев с Цитатами с Использованием Remotion
Разработчик создал автоматизированного утреннего компаньона, который извлекает цитаты из 107 книг в хранилище Obsidian, генерирует персонализированные сводки с обсуждениями Reddit и темами для дневника, а затем создает пользовательские обои с помощью Remotion с выбором дизайна на основе ИИ.