Gemini 3.1 Pro в мультиагентных системах: высокое качество проектирования, 20% частота сбоев при вызове инструментов.

Архитектура и контекст тестирования
Команда, стоящая за Bobr, генератором презентаций на основе ИИ, протестировала Gemini 3.1 Pro в рамках двухуровневой агентной системы. Архитектура состоит из:
- Агент-оркестратор: Управляет диалогом, понимает намерения пользователя, планирует структуру и распределяет задачи через вызовы инструментов.
- Креативный агент (Gemini 3.1 Pro в этом тесте): Получает описания слайдов, генерирует изображения, создаёт шаблоны (1920x1080) и возвращает результаты через вызов инструмента
submit_slide.
Креативный агент имеет инструменты, включая generate_image, search_images и submit_slide. Вызов submit_slide критически важен — он возвращает сигнал 'submit', завершает цикл агента и извлекает данные слайда. Оба агента работают в одном цикле с потоковой обработкой, параллельным выполнением инструментов и ограничениями на итерации.
Сильные стороны: дизайн и эстетический результат
Когда Gemini 3.1 Pro работает корректно, он создаёт превосходный дизайн по сравнению с другими протестированными моделями (Claude Sonnet 4.6 и GPT-5.2). Конкретные сильные стороны включают:
- Эстетическое чутьё: Лучшее понимание теории цвета и визуальной иерархии.
- Креативность в компоновке: Экспериментирует с асимметричными композициями, перекрывающимися элементами и современными стилями UI, такими как тёмный режим/стеклянный морфизм.
- Интерпретация настроения: Эффективно обрабатывает расплывчатые запросы вроде «сделай это премиальным» или «в духе технологического стартапа».
- Качество кода: Генерирует современный, структурный HTML/CSS.
Критические проблемы в рабочей среде
Команда столкнулась с двумя серьёзными проблемами надёжности Gemini 3.1 Pro в своём агентном конвейере:
1. ~20% сбоев при вызове инструментов
Примерно в 20% запросов Gemini 3.1 Pro не вызывает требуемый инструмент submit_slide. Вместо этого наблюдается несколько паттернов сбоев:
- Выводит сырой HTML-шаблон как обычный текст, описывая, что он «создал бы», вместо того чтобы запустить инструмент.
- Корректно генерирует изображения, но останавливается без отправки, достигая лимита итераций.
- Вызывает инструменты генерации изображений, но пишет текстовые описания («Вот ваш прекрасный слайд...») вместо финального вызова инструмента.
- Входит в циклы уточнения текстовых описаний дизайна без перехода к действию.
Поскольку submit_slide является жёстким выходом из цикла, сбои приводят к отсутствию данных, возвращаемых оркестратору, и неудачным генерациям для пользователя.
2. Повреждённый/искажённый вывод
Модель часто возвращает повреждённый текст в ответах — случайные последовательности символов, сломанную кодировку Unicode, частично закодированные строки. Это повреждение иногда проникает в содержимое слайдов (значения переменных, разметку шаблонов), что означает, что даже успешные отправки могут отображать бессмысленный текст в презентациях.
Сравнение с другими моделями
- Claude Sonnet 4.6: Практически нулевой процент сбоев при вызовах
submit_slideв той же роли креативного агента, описывается как «скучно надёжный» без искажённого вывода. - GPT-5.2: Умеренная надёжность инструментов между Gemini и Claude, но не страдает от проблем с кодировкой/бессмыслицей.
Предпринятые меры по смягчению
Команда попробовала несколько подходов без значительного улучшения:
- Добавление агрессивных явных инструкций в системные промпты: «Вы ДОЛЖНЫ вызвать submit_slide. Не выводите шаблон как текст.»
- Внедрение примеров few-shot, показывающих точные ожидаемые паттерны вызовов инструментов.
- Сокращение лимитов итераций для ускорения сходимости.
- Упрощение и сокращение схем инструментов.
Несмотря на эти проблемы, Gemini 3.1 Pro остаётся в их системе из-за превосходных дизайнерских возможностей, когда он функционирует корректно.
📖 Read the full source: r/LocalLLaMA
👀 Смотрите также

Lemonade от AMD: сервер с открытым исходным кодом для локальных LLM на GPU и NPU
Lemonade — это локальный сервер искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, который запускает текстовые, графические и речевые модели на GPU и NPU. Он совместим с API OpenAI, поддерживает одновременную работу нескольких моделей и имеет бэкенд на нативном C++ размером всего 2 МБ.

LLM-агент строит полноценный рогалик в Godot 4, используя визуальную обратную связь.
Разработчик подключил LLM-агента к Godot 4 с помощью инструмента MCP и дал ему одну инструкцию для создания dungeon crawler FPS. Агент создал полный прототип с 3 комнатами, освещением, боем, врагами и системой прогресса, запуская игру, делая скриншоты и исправляя визуальные проблемы.

Claude Academy: Бесплатный учебный курс по программированию, работающий внутри Claude Desktop
Разработчик создал Claude Academy — бесплатный учебный курс по программированию, который полностью работает во вкладке Code в Claude Desktop. Система использует три команды для проведения 64 структурированных уроков по основам веб-разработки, с отслеживанием прогресса и созданием реальных проектов.

Сократитель Токенов: Плагин Claude Code для интеллектуального сжатия контекста
Token Reducer — это плагин Claude Code, который обрабатывает контекст репозитория локально, сокращая использование токенов на 90–98% с помощью AST-сегментации, гибридного поиска и сжатия TextRank. Распространяется под лицензией MIT и доступен в магазине плагинов.