engram v3.4.0 добавляет плагин Anthropic для поддержания работы Claude Code в условиях новых лимитов скорости

engram v3.4.0 решает проблему недавнего снижения лимитов скорости и предстоящего удаления Claude Code из тарифа Pro, предоставляя выделенный плагин Anthropic. Плагин включает конфигурацию MCP-сервера, который создает локальный общий слой памяти, сохраняющийся при редактировании файлов и переключении между IDE без задержек.
Ключевые возможности
- Три новых навыка, доступных через слэш-команды в Claude Code:
/engram:costдля запросов о расходе токенов,/engram:queryдля быстрого извлечения контекста и/engram:mistakesдля отображения недавних ошибок выполнения. - Интеграция MCP без настройки — MCP-сервер работает локально, поэтому контекстная структура создается при первом запуске навыка без дополнительной настройки.
- Меж-IDE персистентность — общий слой памяти сохраняется при редактировании файлов и даже при переключении между разными IDE, обеспечивая непрерывность.
Установка
CLI (одна строка):
npm install -g engramx@latest engram setup # автоматически определяет Claude Code
Через маркетплейс Claude Code: После появления объявления выполните /plugin install engram.
Что это решает
Пользователи Claude Code столкнулись с внезапным снижением лимитов скорости в связи с предстоящим удалением продукта из тарифа Pro. Плагин engram предоставляет локальный слой памяти без задержек, помогая управлять потреблением API (через запросы стоимости) и быстро восстанавливаться после ошибок (через отображение ошибок). MCP-сервер работает локально, поэтому внешние зависимости не требуются.
Для кого это
Для разработчиков, которые полагаются на Claude Code и нуждаются в обходе более строгих лимитов скорости, сохраняя непрерывность между сеансами.
Ресурсы
- Исходный код и вопросы: github.com/NickCirv/engram
- npm-пакет:
engramx
📖 Прочитать полный источник: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

Steam City: Карта вашей библиотеки Steam в 3D-пиксель-арте, созданная с помощью Claude Code
Разработчик использовал Claude Code для создания Steam City — 3D-визуализации вашей библиотеки Steam в стиле пиксель-арт. Время игры определяет высоту зданий, непройденные игры остаются тёмными. Уже более 1000 игроков.

Экранбокс: Открытый код виртуальных рабочих столов для ИИ-агентов, полностью созданных голосом
Screenbox предоставляет изолированные Linux-рабочие столы в Docker для AI-агентов, решая конфликты при параллельном запуске нескольких агентов. Проект был полностью создан с помощью голосовых команд в Claude Code, и создатель не видел ни одной строки кода.

MatchKit: Генератор дизайн-систем для проектов Claude Code
MatchKit — это инструмент, который создает полные фирменные дизайн-системы для проектов, разработанных с помощью Claude Code. Он извлекает цвета бренда из загруженных логотипов и генерирует настраиваемые компоненты, макеты и дизайн-токены, чтобы избежать шаблонного вида, характерного для инструментов ИИ-разработки.

dead-letter: Локальный конвертер .eml в .md с CLI, веб-интерфейсом и MCP-сервером
dead-letter нормализует экспорт электронной почты в Markdown с YAML front matter, настраиваемый. Он предлагает четыре режима доступа: CLI, библиотека Python, веб-интерфейс и сервер MCP для прямой интеграции с Claude Desktop, Claude Code и Codex.