Агент OpenClaw создает CAD-модели и STL-файлы на основе заданных размеров.

Создание CAD-моделей агентом по заданным размерам
Пользователь на r/openclaw сообщил об обнаружении, что его агент OpenClaw может генерировать CAD-модели и файлы STL при предоставлении размерных спецификаций. Пользователь проектировал кронштейн и упомянул об этом своему агенту.
Агент ответил, запросив размеры, а затем самостоятельно создал файлы. Согласно источнику: "и действительно, через 20 секунд у меня в чате оказалось 2 файла stl и один файл scad".
Ключевые детали из источника
- Агент сгенерировал 2 файла STL и 1 файл SCAD по заданным размерам
- Время обработки составило примерно 20 секунд
- Пользователь загрузил файлы в слайсер и подтвердил: "размеры были точно такими, как я запрашивал"
- Агент утверждает, что может генерировать "любые объекты с определенными размерами и стандартными аппаратными шаблонами"
- По словам агента: "органические узоры и жесткие допуски потребуют больше работы, но, возможно, все еще выполнимы"
- Пользователь не знал о существовании этой возможности: "Я даже не знал, что это возможно, и даже не просил об этом"
Это открытие предполагает, что агенты OpenClaw обладают возможностями генерации CAD, о которых пользователи могут не знать в полной мере, особенно для размерно-ориентированных проектов со стандартными аппаратными шаблонами.
📖 Read the full source: r/openclaw
👀 Смотрите также

Запуск магазина под управлением ИИ: уроки от Ultrathink.art
Команда ultrathink.art, интернет-магазина, где все функции выполняются ИИ-агентами, делится инсайтами о том, как относиться к агентам как к подрядчикам, а не как к продвинутому автодополнению. Ключевые различия включают в себя то, как вы определяете объём их работы, какую информацию предоставляете и как проверяете выполнение.

Архитектура агента отслеживания здоровья OpenClaw с использованием Telegram
Пользователь Reddit предлагает создать агента OpenClaw для отслеживания здоровья через Telegram: ежедневные проверки, фото еды, еженедельные отчеты. Бюджет — $50 в месяц.

Разработка игр в Steam с использованием Claude Code: Процесс технического обзора и реструктуризация кода
Разработчик использовал Claude Code для создания и публикации игры в Steam, подробно описав, как он справился с интеграцией Steamworks SDK, настройкой депозита и локализацией на 7 языков, но столкнулся с трудностями с требованиями к изображениям и жёстко заданными структурами данных.

Перестройка веб-сайта с использованием Claude Code, Strapi и GCP Cloud Run
Разработчик перестроил свой сайт Lovable с использованием Claude Code, Strapi в качестве headless CMS и GCP Cloud Run для развертывания. Проект использовал пользовательские навыки для дизайна, автоматизации и контент-пайплайнов, что позволило уйти от ограничений кредитной системы Lovable.