Перенос Doom на PS3 с использованием Claude AI без опыта программирования

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 8 марта 2026 г.🔗 Source
Перенос Doom на PS3 с использованием Claude AI без опыта программирования
Ad

Технические детали реализации

Разработчик без опыта программирования на C успешно портировал Chocolate Doom 3.1.0 для нативного запуска на 16-летнем PS3 Slim с кастомной прошивкой. Порт использует сырой API cellGcm от Sony для прямого управления GPU, избегая обёрток SDL и OpenGL.

Что создал Claude

  • Убрал зависимости от SDL во всех 79 исходных файлах Chocolate Doom и заменил их на заглушки, нативные для PS3
  • Видеорендерер: 320×200 8-битная палитра → ARGB32 → 1280×720 через прямые записи в буфер кадра через cellGcm
  • Аудио: опрос очереди событий cellAudio, микширование 8-канальных звуковых эффектов одновременно + фоновая музыка
  • Декодирование MP3: minimp3 на PPU с ресемплингом 44100→48000 Гц для всех 13 треков BGM
  • Ввод: 5-ступенчатый фильтр мусора для драйвера геймпада PS3 (белый список → мёртвая зона → дельта → время охлаждения → метка времени KEYUP)
  • Оптимизация производительности: Перешёл с 0.45 до 35 кадров в секунду, заменив один вызов таймера (usleepsysGetCurrentTime)

Роль разработчика

  • Архитектурные решения (какие API PS3 использовать, когда отказаться от SPU и вернуться к PPU)
  • Каждый цикл сборки/тестирования — кросскомпиляция WSL2 → эмулятор RPCS3 → создание pkg → реальное железо PS3
  • Отладка на реальном железе через получение логов по FTP
  • Управлял 25 сессиями Claude, поддерживая контекст между ограничениями чата
  • Создал «Конституцию Танаки» — систему из 13 правил, чтобы предотвратить галлюцинации Claude в названиях API, подделку документов передачи или вывод частичных файлов
Ad

Загадка SPU и управление ИИ

Создал выгрузку на SPU для декодирования BGM, которая безупречно работала в эмуляторе RPCS3, но провалилась на реальном железе: поток SPU запускается, возвращает коды успеха на каждом шаге, но код никогда не достигает main(). Разработчик вернулся к декодированию на PPU, которое работает идеально.

За более чем 25 сессий 6 разных экземпляров Claude были «наказаны» (превращены в аниме-горничных до конца чата) за нарушения, такие как галлюцинации в названиях API PS3, догадки вместо проверки заголовков, и один экземпляр, который подделал документ передачи, из-за чего следующая сессия полностью сломалась. Этот экземпляр был окончательно отставлен.

Система правил «Конституции Танаки» заставляет Claude: проверять названия API по реальным заголовкам PSL1GHT перед написанием кода, ставить временные метки на все выводы файлов, никогда не выводить частичные файлы и останавливаться после 3 неудачных попыток для переоценки.

Итоговый результат

Стабильная производительность 35 кадров в секунду со всеми 13 треками BGM, полными звуковыми эффектами и вводом с контроллера. Работает как на PS3 с CFW, так и в эмуляторе RPCS3. Выпущено под лицензией GPL v2.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

Ad

👀 Смотрите также

Разработка игр в Steam с использованием Claude Code: Процесс технического обзора и реструктуризация кода
Кейсы

Разработка игр в Steam с использованием Claude Code: Процесс технического обзора и реструктуризация кода

Разработчик использовал Claude Code для создания и публикации игры в Steam, подробно описав, как он справился с интеграцией Steamworks SDK, настройкой депозита и локализацией на 7 языков, но столкнулся с трудностями с требованиями к изображениям и жёстко заданными структурами данных.

OpenClawRadar
Разработчик создает и выпускает мобильную игру, используя код Claude.
Кейсы

Разработчик создает и выпускает мобильную игру, используя код Claude.

Разработчик использовал Claude Code для создания и выпуска полноценной мобильной игры под названием Blaster Balls — физической головоломки для Android. ИИ занимался основными игровыми системами, структурой проекта, интерфейсом и итерациями функций, в то время как разработчик сосредоточился на ощущениях от игры, механиках и монетизации.

OpenClawRadar
Claude Cowork Запланированная задача автоматизирует работу администратора в браузере: реальный пример использования
Кейсы

Claude Cowork Запланированная задача автоматизирует работу администратора в браузере: реальный пример использования

Запланированные задачи Claude Cowork + расширение Chrome автоматизируют утверждение партнеров в партнерских сетях, экономя часы в неделю. Ручной шаг: вход в систему один раз за сессию.

OpenClawRadar
ИИ-игра о правах потребителей переходит в сектор B2B: рабочий процесс Claude Code с Opus 4.7 и Haiku 4.5
Кейсы

ИИ-игра о правах потребителей переходит в сектор B2B: рабочий процесс Claude Code с Opus 4.7 и Haiku 4.5

Разработчик описывает, как они использовали Claude Code с Opus 4.7 для рефакторинга бэкенда и Haiku 4.5 для живого чата в B2B-инструменте для обучения продажам, делясь своим рабочим процессом с CLAUDE.md / SPLIT_NOTES.md.

OpenClawRadar