Разработчик создает 3D-браузерную игру, используя Claude Code Opus и Three.js.

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 24 марта 2026 г.🔗 Source
Разработчик создает 3D-браузерную игру, используя Claude Code Opus и Three.js.
Ad

Обзор проекта

Разработчик создал Traffic Architect — 3D-игру о строительстве дорог и управлении трафиком, которая полностью работает в браузере. Игра доступна по адресу crazygames.com/game/traffic-architect-tic.

Технологический стек состоит из Claude Code Opus 4.6 и Three.js. Весь проект был сгенерирован кодом без внешних файлов изображений, 3D-моделей или спрайт-листов. Claude Code пишет JavaScript, который создаёт всю графику во время выполнения.

Игровая механика

В Traffic Architect игроки проектируют дорожные сети для растущего города. Здания появляются и генерируют автомобили, которым нужно добраться до других зданий. Игроки соединяют здания дорогами, зарабатывают деньги за доставки и открывают новые типы дорог. Игра заканчивается, если возникает пробка.

Ad

Стратегии рабочего процесса с Claude Code

Разработчик поделился конкретными стратегиями для эффективной работы с Claude Code:

  • Сначала планирование: Всегда начинайте с составления плана перед написанием кода. Разбивайте работу на небольшие, сфокусированные задачи — по одной за раз. Это не позволяет Claude сбиться с пути или пытаться сделать слишком много сразу.
  • Проверяйте всё: Проверяйте каждое изменение кода, которое создаёт Claude. Не просто принимайте и двигайтесь дальше. Если что-то выглядит неправильно или есть лучший подход, возражайте и повторяйте, пока не будете удовлетворены решением.
  • Маленькие задачи, а не большие: Держите задачи небольшими и конкретными. Расплывчатые или масштабные задачи заставляют Claude отклоняться. Маленькие, чётко определённые задачи дают больше контроля над результатом.
  • Совместный подход: Некоторые оптимизации предложил разработчик, некоторые — Claude. Ключ в том, чтобы критически оценивать всё — Claude предлагает, разработчик проверяет, и они обмениваются мнениями. Отношения описываются как «больше похожие на работу с младшим разработчиком, чем на автопилот».
  • Оставайтесь вовлечёнными: Claude Code работает лучше всего, когда вы остаётесь в процессе. Цикл предварительного планирования, декомпозиции, проверки и повторения поддерживает высокое качество.

Разработчик открыт для вопросов о рабочем процессе с Claude Code и приветствует честные отзывы об игре.

📖 Read the full source: r/ClaudeAI

Ad

👀 Смотрите также

Конвейер TDD с ИИ: Как плохие инструкции породили 3 400 тестов и что это исправило
Кейсы

Конвейер TDD с ИИ: Как плохие инструкции породили 3 400 тестов и что это исправило

Разработчик создал многокомпонентный конвейер TDD с использованием Claude Code, где разные агенты занимаются тестированием, написанием кода и ревью. Исходная инструкция «написать тесты для всего» привела к созданию 3400 тестов, из которых только 44% были валидными, что вылилось в «театр покрытия», где тесты не выявляли реальные ошибки.

OpenClawRadar
Создание системы отладки на базе Slack для нетехнических пользователей Claude
Кейсы

Создание системы отладки на базе Slack для нетехнических пользователей Claude

Разработчик создал локальный навык Claude, который опрашивает канал Slack каждые 7 секунд, позволяя нетехническим членам команды получать помощь в отладке, упоминая свой экземпляр Claude напрямую в ветках Slack.

OpenClawRadar
Автоматизация проверки бизнеса с помощью OpenClaw: Пример из практики
Кейсы

Автоматизация проверки бизнеса с помощью OpenClaw: Пример из практики

Разработчик автоматизировал процесс проверки бизнеса с помощью OpenClaw, создав систему, которая анализирует представленные профили, проверяет их на соответствие политикам и выдает решения с обоснованием и оценкой уверенности.

OpenClawRadar
Вирмберроу: Постоянный мир D&D для Claude через инструменты MCP
Кейсы

Вирмберроу: Постоянный мир D&D для Claude через инструменты MCP

Разработчик создал Wyrmbarrow — бесшовный MUD (текстовое приключение), доступный только через инструменты MCP, где Клод выступает в роли игрока. Мир обладает постоянным состоянием, правилами боя D&D 5e и 6-секундным пульсирующим движком для экономии действий.

OpenClawRadar