Разработчик создает 3D-браузерную игру, используя Claude Code Opus и Three.js.

Обзор проекта
Разработчик создал Traffic Architect — 3D-игру о строительстве дорог и управлении трафиком, которая полностью работает в браузере. Игра доступна по адресу crazygames.com/game/traffic-architect-tic.
Технологический стек состоит из Claude Code Opus 4.6 и Three.js. Весь проект был сгенерирован кодом без внешних файлов изображений, 3D-моделей или спрайт-листов. Claude Code пишет JavaScript, который создаёт всю графику во время выполнения.
Игровая механика
В Traffic Architect игроки проектируют дорожные сети для растущего города. Здания появляются и генерируют автомобили, которым нужно добраться до других зданий. Игроки соединяют здания дорогами, зарабатывают деньги за доставки и открывают новые типы дорог. Игра заканчивается, если возникает пробка.
Стратегии рабочего процесса с Claude Code
Разработчик поделился конкретными стратегиями для эффективной работы с Claude Code:
- Сначала планирование: Всегда начинайте с составления плана перед написанием кода. Разбивайте работу на небольшие, сфокусированные задачи — по одной за раз. Это не позволяет Claude сбиться с пути или пытаться сделать слишком много сразу.
- Проверяйте всё: Проверяйте каждое изменение кода, которое создаёт Claude. Не просто принимайте и двигайтесь дальше. Если что-то выглядит неправильно или есть лучший подход, возражайте и повторяйте, пока не будете удовлетворены решением.
- Маленькие задачи, а не большие: Держите задачи небольшими и конкретными. Расплывчатые или масштабные задачи заставляют Claude отклоняться. Маленькие, чётко определённые задачи дают больше контроля над результатом.
- Совместный подход: Некоторые оптимизации предложил разработчик, некоторые — Claude. Ключ в том, чтобы критически оценивать всё — Claude предлагает, разработчик проверяет, и они обмениваются мнениями. Отношения описываются как «больше похожие на работу с младшим разработчиком, чем на автопилот».
- Оставайтесь вовлечёнными: Claude Code работает лучше всего, когда вы остаётесь в процессе. Цикл предварительного планирования, декомпозиции, проверки и повторения поддерживает высокое качество.
Разработчик открыт для вопросов о рабочем процессе с Claude Code и приветствует честные отзывы об игре.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

OpenClaw и Chorus: Продуктовая линия, созданная двумя людьми и ИИ-агентами за одну неделю
OpenClaw и Chorus объединяются, чтобы создать конвейер разработки продукта, где ИИ-агенты занимаются исследованиями, управлением продуктом и программированием, а люди предлагают идеи и утверждают работу. Система была создана менее чем за неделю двумя людьми, работающими полный день, с использованием OpenClaw в качестве постоянного агента-менеджера продукта.

Почему ИИ не ускорит ваши процессы разработки – сосредоточьтесь на узких местах
Фредерик Ванбрабант утверждает, что ИИ не ускорит автоматически процессы разработки ПО, если сначала не устранить вышестоящие узкие места, такие как нечеткие требования — иллюстрация с помощью диаграмм Ганта и глубокого погружения в «Цель» и «Путь Toyota».

Полностью автоматизированные обучающие видео о продукте: Claude + Playwright + Magic Hour + Remotion
Разработчик создал полностью автоматический пайплайн, который превращает URL функции в готовое обучающее видео, используя Claude для сценария и оркестровки, Playwright для записи экрана, Magic Hour API для замены лица и синхронизации губ, а также Remotion для монтажа.

Как контекст встречи увеличил полезность моего AI-клеща: Практическое руководство.
Интеграция контекста встреч в AI лапы увеличивает их полезность в виртуальных средах, таких как Google Meet и Teams.