Флотский Командир: Открытая панель управления для оркестрации нескольких команд агентов Claude Code

Fleet Commander — это локальная веб-панель управления с открытым исходным кодом, которая координирует работу нескольких команд агентов Claude Code в разных репозиториях одновременно. Она решает проблему ограничения, когда можно наблюдать только за одной сессией Claude Code за раз при работе с несколькими открытыми задачами.
Как работает бриллиантовая команда
Каждой задаче назначается «бриллиантовая команда», состоящая из трёх специализированных агентов:
- Планировщик — Читает задачу, изучает код и составляет конкретный план реализации с архитектурными решениями
- Разработчик — Получает план, реализует его, пишет тесты и отправляет изменения в ветку
- Рецензент — Проводит двухэтапный код-ревью (качество кода + соответствие плану) и отправляет отзыв напрямую Разработчику
Агенты общаются напрямую через SendMessage. Планировщик остаётся активным, чтобы Разработчик мог задавать уточняющие вопросы, а Рецензент отправляет структурированный отзыв напрямую Разработчику (не через руководителя команды).
Возможности панели управления
Из панели управления Fleet Commander вы можете:
- Видеть все команды в реальном времени со статусом, логами сессий, использованием токенов и состоянием PR
- Запускать команды из дерева задач одним кликом (или использовать «Запустить все»)
- Отправлять сообщения любому активному агенту
- Наблюдать за графом коммуникации между агентами
- Отслеживать статус CI/PR и автоматически сливать изменения, когда всё готово
Автоматическое управление
Fleet Commander выполняет операционные задачи, включая:
- Обнаружение простоя/зависаний
- Мониторинг CI
- Оповещения о конфликтах слияния
- Очередь с учётом зависимостей
Показатели производительности
По результатам внутреннего использования:
- 50+ запусков команд с 98% успешных слияний PR
- Среднее время до слияния PR: ~22 минуты
- Средняя стоимость команды: ~$4
- Вся панель управления Fleet Commander была в основном создана командами Fleet Commander, работавшими над задачами Fleet Commander
Технологический стек и установка
Построен на Fastify + React + SQLite + SSE. Всё работает локально без внешних сервисов или облачных зависимостей.
Установка через npm:
npm install -g fleet-commander-ai fleet-commander
Пакет npm называется fleet-commander-ai, потому что fleet-commander был занят.
Или клонировать из исходников:
https://github.com/hubertciebiada/fleet-commander
Fleet Commander также включает сервер MCP, поэтому вы можете управлять им напрямую из Claude Code без пользовательского интерфейса.
📖 Read the full source: r/ClaudeAI
👀 Смотрите также

VibeIndex.ai: Поисковая платформа для 90K+ AI-навыков, MCP и плагинов с проверкой безопасности
Корейский исследователь ИИ создал vibeindex.ai, доступный для поиска хаб, который индексирует более 90 000 навыков ИИ, серверов MCP и плагинов с ежечасными обновлениями и проверкой безопасности с помощью Cisco Skill Scanner по 17 категориям угроз.

sandboxd: инструмент с открытым исходным кодом для запуска нескольких агентов Claude Code в изолированных контейнерах
sandboxd — это инструмент с открытым исходным кодом (MIT), который запускает каждый проект Claude Code в собственном Docker-контейнере с изолированным рабочим пространством, сессией Claude Code и предварительным URL. Он поддерживает параллельные агенты, автоматическое усыпление и хранит API-ключи вне контейнеров.

Фреймворк с открытым исходным кодом для мультиагентных систем, извлечённый из утечки кода Claude.
Разработчик извлек систему оркестрации мультиагентов из утекшего исходного кода Claude Code и перестроил ее в модель-независимый фреймворк с открытым исходным кодом под лицензией MIT. Фреймворк на TypeScript объемом 8 000 строк включает планирование задач, меж-агентное взаимодействие и встроенные инструменты.

Gemini 3.1 Pro в мультиагентных системах: высокое качество проектирования, 20% частота сбоев при вызове инструментов.
Разработчики Bobr, генератора презентаций на основе ИИ с мультиагентной архитектурой, сообщают, что Gemini 3.1 Pro создаёт впечатляющий дизайн, но страдает от ~20% сбоев при вызове инструментов и повреждения текста в рабочих конвейерах.