Открытая клешня + Гермес: преимущества многогентного рабочего процесса с отдельным оркестратором и исполнителем

✍️ OpenClawRadar📅 Опубликовано: 29 апреля 2026 г.🔗 Source
Открытая клешня + Гермес: преимущества многогентного рабочего процесса с отдельным оркестратором и исполнителем
Ad

Пользователь r/openclaw подробно описал 3-недельный эксперимент, в ходе которого он пытался заменить Open-Claw на Hermes, и пришел к выводу, что оптимальная конфигурация — это многолетняя система с обоими агентами: Open-Claw выступает в роли оркестратора для планирования, декомпозиции и последовательности действий, а Hermes обрабатывает быстрые, повторяемые циклы выполнения.

Основные выводы

  • Скорость: Hermes показался быстрее в задачах с интенсивным выполнением.
  • Координация: Open-Claw оставался сильнее в координации сложных многошаговых работ.
  • Пропускная способность: Запуск обоих агентов на разных частях одного проекта значительно повысил пропускную способность по сравнению с использованием только одного из них.
  • Надежность: При наличии двух агентов один может диагностировать и исправлять ошибки другого, избегая полной остановки рабочего процесса.
Ad

Схема рабочего процесса

  • Направлять общее управление проектом на Open-Claw.
  • Направлять скоростные/повторяющиеся задачи на Hermes.
  • Просматривать результаты и при необходимости перераспределять нагрузку.

Пользователь отмечает, что затраты незначительно возросли в зависимости от комбинации моделей, но увеличение выходных данных оправдало расходы. Окончательный вывод: не заменять Open-Claw, а использовать его как центр многолетней системы.

📖 Read the full source: r/openclaw

Ad

👀 Смотрите также

Темная пещера: текстовая игра на выживание избегает ИИ-халтуры, придерживается минимализма
Кейсы

Темная пещера: текстовая игра на выживание избегает ИИ-халтуры, придерживается минимализма

A Dark Cave — это бесплатная текстовая браузерная игра о выживании и строительстве поселения, которая намеренно избегает графики, используя только текст, символы и звуки для создания атмосферы. Разработчик утверждает, что по мере распространения визуалов, созданных ИИ, играм понадобятся такие отличительные черты, как повествование и воображение игрока.

OpenClawRadar
Мультиагентный конвейер видеопроизводства с Claude: Архитектура скриптового контракта и исследовательский веер
Кейсы

Мультиагентный конвейер видеопроизводства с Claude: Архитектура скриптового контракта и исследовательский веер

Мультиагентный конвейер на основе Claude для создания образовательных видео на YouTube длительностью 15–20 минут по теме и персонажу. Включает архитектуру нарративного контракта для согласованности глав и параллельный разведочный веер с конкурентным отбором планов.

OpenClawRadar
Приложение для iOS, полностью созданное с помощью кода Claude не-инженером, опубликовано в App Store
Кейсы

Приложение для iOS, полностью созданное с помощью кода Claude не-инженером, опубликовано в App Store

Менеджер по продукту без опыта разработки под iOS выпустил приложение SpectraSort для сортировки фотографий, полностью созданное с помощью Claude Code. Приложение использует локальный искусственный интеллект для оценки качества и изучения личных предпочтений, обрабатывая около 10 фотографий в секунду на Neural Engine.

OpenClawRadar
Практические ограничения многопроцессорных AI-рабочих станций: уроки из сборки с 9× RTX 3090
Кейсы

Практические ограничения многопроцессорных AI-рабочих станций: уроки из сборки с 9× RTX 3090

Разработчик делится опытом использования 9 видеокарт RTX 3090 для работы с ИИ, обнаружив убывающую отдачу при использовании более 6 GPU и рекомендуя Proxmox для экспериментов с LLM. RTX 3090 по-прежнему привлекательна по цене $750 за 24 ГБ видеопамяти.

OpenClawRadar